Analogie tra Cloud gaming e Desktop remoto
Cloud gaming e Desktop remoto hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Client, Input/output, Microsoft Windows.
Client
Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, nell'ambito delle reti informatiche e dell'architettura logica di rete detta client-server, indica genericamente un qualunque componente software, presente tipicamente su una macchina host, che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server, attraverso l'uso di determinati protocolli di comunicazione.
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Input/output
In informatica, con input/output o ingresso/uscita (abbreviato I/O) si intendono tutte le interfacce informatiche messe a disposizione da un sistema operativo ai programmi, per effettuare un cambio o svincolo di dati o segnali.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Cloud gaming e Desktop remoto
- Che cosa ha in comune Cloud gaming e Desktop remoto
- Analogie tra Cloud gaming e Desktop remoto
Confronto tra Cloud gaming e Desktop remoto
Cloud gaming ha 55 relazioni, mentre Desktop remoto ha 29. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.57% = 3 / (55 + 29).
Riferimenti
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