Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Cocoa (software) e OpenGL

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cocoa (software) e OpenGL

Cocoa (software) vs. OpenGL

In informatica, Cocoa è l'ambiente nativo di programmazione orientato agli oggetti sviluppato dalla Apple Inc. per i sistemi operativi di Apple, come macOS, iPadOS e iOS. OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 3D.

Analogie tra Cocoa (software) e OpenGL

Cocoa (software) e OpenGL hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Apple, C++, Carbon (API), IOS, MacOS, Perl, Python.

Apple

Apple Inc. (pronuncia italiana, chiamata in precedenza Apple Computer e nota come Apple) è un'azienda multinazionale statunitense che produce sistemi operativi, smartphone, computer e dispositivi multimediali, con sede a Cupertino, in California.

Apple e Cocoa (software) · Apple e OpenGL · Mostra di più »

C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

C++ e Cocoa (software) · C++ e OpenGL · Mostra di più »

Carbon (API)

Carbon è stato il nome dato da Apple Inc. ad un insieme di API contenute nel sistema operativo macOS, precedentemente noto come Mac OS X. Questo gruppo di API consentiva ai programmi scritti per Classic Mac OS di funzionare sul nuovo sistema operativo.

Carbon (API) e Cocoa (software) · Carbon (API) e OpenGL · Mostra di più »

IOS

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.

Cocoa (software) e IOS · IOS e OpenGL · Mostra di più »

MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

Cocoa (software) e MacOS · MacOS e OpenGL · Mostra di più »

Perl

Perl è un linguaggio di programmazione ad alto livello, dinamico, procedurale e interpretato, creato nel 1987 da Larry Wall. Perl ha un singolare insieme di funzionalità ereditate da C, scripting shell Unix (sh), Awk, sed e in diversa misura da molti altri linguaggi di programmazione, compresi alcuni linguaggi funzionali.

Cocoa (software) e Perl · OpenGL e Perl · Mostra di più »

Python

Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato a oggetti, adatto, tra gli altri usi, a sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.

Cocoa (software) e Python · OpenGL e Python · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cocoa (software) e OpenGL

Cocoa (software) ha 21 relazioni, mentre OpenGL ha 89. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 6.36% = 7 / (21 + 89).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cocoa (software) e OpenGL. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: