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Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader

Codice Reed-Solomon vs. Nintendo e-Reader

Nella teoria dei codici, il codice Reed-Solomon è un tipo di codice lineare (ciclico) non binario di rilevazione e correzione d'errore, inventato da Irving S. Reed e Gustave Solomon. L' è un dispositivo hardware sviluppato dalla Nintendo per Game Boy Advance.

Analogie tra Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader

Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Codice a barre, Codice QR.

Codice a barre

Il codice a barre è un codice di identificazione costituito da un insieme di elementi grafici a contrasto elevato destinati alla lettura per mezzo di un sensore a scansione e decodificati per restituire l'informazione in essi contenuta.

Codice Reed-Solomon e Codice a barre · Codice a barre e Nintendo e-Reader · Mostra di più »

Codice QR

Un codice QR (in inglese QR Code) è un codice a barre bidimensionale (o codice 2D), ossia a matrice, composto da moduli neri disposti all'interno di uno schema bianco di forma quadrata.

Codice QR e Codice Reed-Solomon · Codice QR e Nintendo e-Reader · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader

Codice Reed-Solomon ha 55 relazioni, mentre Nintendo e-Reader ha 7. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 3.23% = 2 / (55 + 7).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Codice Reed-Solomon e Nintendo e-Reader. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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