Analogie tra Codice sorgente e Python
Codice sorgente e Python hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Bytecode, Eccezione (informatica), Editor di testo, Indentazione, Interprete (informatica), Libreria (software), Paradigma di programmazione, Puntatore (programmazione), Run-time, Variabile (informatica).
Bytecode
In informatica, il bytecode è un linguaggio intermedio più astratto tra il linguaggio macchina e il linguaggio di programmazione, usato per descrivere le operazioni che costituiscono un programma.
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Eccezione (informatica)
In informatica, il termine eccezione è usato per descrivere l'occorrenza di diversi tipi di condizioni o eventi che alterano il normale flusso di controllo ed esecuzione di un microprocessore programmabile o di un programma.
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Editor di testo
Un editor di testo è un programma per la composizione di testi.
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Indentazione
L'indentazione (o indentatura) è l'inserimento di una certa quantità di spazio vuoto all'inizio di una riga di testo.
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Interprete (informatica)
Un interprete, in informatica e nella programmazione, è un programma in grado di eseguire altri programmi a partire direttamente dal relativo codice sorgente.
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Libreria (software)
Una libreria, in Informatica, è un insieme di funzioni o strutture dati predefinite e predisposte per essere collegate ad un programma software attraverso un opportuno collegamento.
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Paradigma di programmazione
In informatica, un paradigma di programmazione è uno stile fondamentale di programmazione, ovvero un insieme di strumenti concettuali forniti da un linguaggio di programmazione per la stesura del codice sorgente di un programma, definendo dunque il modo in cui il programmatore concepisce e percepisce il programma stesso.
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Puntatore (programmazione)
In programmazione, i puntatori sono tipi di dati che rappresentano la posizione (usando indirizzi di memoria) di elementi del programma come variabili, oggetti, strutture di dati, sottoprogrammi.
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Run-time
Runtime o run-time (tempo di esecuzione) indica il momento in cui un programma per computer viene eseguito, in contrapposizione ad altre fasi del ciclo di vita del software.
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Variabile (informatica)
Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Codice sorgente e Python
- Che cosa ha in comune Codice sorgente e Python
- Analogie tra Codice sorgente e Python
Confronto tra Codice sorgente e Python
Codice sorgente ha 84 relazioni, mentre Python ha 96. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 5.56% = 10 / (84 + 96).
Riferimenti
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