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Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer vs. Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer è una serie di videogiochi con ambientazioni fantapolitiche che si collocano nel futuro prossimo oppure in scenari storici alternativi, sviluppata da Westwood Studios tra il 1995 ed il 2003 e successivamente da Electronic Arts. Command & Conquer: Renegade è un videogioco della serie Command & Conquer, pubblicato da Westwood Studios nel febbraio 2002 (pochi mesi dopo l'uscita dell'espansione Yuri’s Revenge, ottobre 2001, per il gioco Command & Conquer: Red Alert 2, ottobre 2000).

Analogie tra Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Yuri's Revenge, Electronic Arts, Motore grafico, Multigiocatore, Sparatutto in prima persona, Strategy Action Game Engine, Videogioco, Videogioco strategico in tempo reale, Westwood Studios.

Command & Conquer: Red Alert 2

Command & Conquer: Red Alert 2 è un videogioco strategico in tempo reale, seguito di Command & Conquer: Red Alert.

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Command & Conquer: Tiberian Dawn

Command & Conquer (anche noto come Tiberian Dawn o Command & Conquer: Tiberian Dawn) è un videogioco strategico in tempo reale di fantascienza del 1995 realizzato da Westwood Studios.

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Command & Conquer: Yuri's Revenge

Command & Conquer: Yuri's Revenge è un expansion pack del videogioco strategico in tempo reale Command & Conquer: Red Alert 2.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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Strategy Action Game Engine

Lo Strategy Action Game Engine (noto anche come SAGE) è un motore grafico utilizzato dalla Westwood Studios e dalla Electronic Arts per lo sviluppo di videogiochi strategici in tempo reale.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Westwood Studios

Westwood Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Louis Castle e Brett Sperry nel 1985 e fallita nel 2003.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer ha 101 relazioni, mentre Command & Conquer: Renegade ha 26. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 8.66% = 11 / (101 + 26).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Command & Conquer e Command & Conquer: Renegade. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: