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Command pattern e Design pattern

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Command pattern e Design pattern

Command pattern vs. Design pattern

Nella programmazione a oggetti, il Command pattern è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla Gang of Four. Il Command pattern è uno dei design pattern che permette di isolare la porzione di codice che effettua un'azione (eventualmente molto complessa) dal codice che ne richiede l'esecuzione; l'azione è incapsulata nell'oggetto Command. Design pattern (traducibile in lingua italiana come "schema progettuale", "schema di progettazione", o "schema architetturale"), in informatica e specialmente nell'ambito dell'ingegneria del software, è un concetto che può essere definito "una soluzione progettuale generale ad un problema ricorrente".

Analogie tra Command pattern e Design pattern

Command pattern e Design pattern hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Design Patterns, Erich Gamma, Gang of Four (scrittori), John Vlissides, Programmazione orientata agli oggetti, Ralph Johnson (informatico), Richard Helm.

Design Patterns

Design Patterns - Elementi per il riuso di software ad oggetti è un saggio del 1995. Nel libro gli autori riprendono un concetto dell'architetto Christopher Alexander, il design pattern, adattandolo all'informatica.

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Erich Gamma

Nel 1995, in seguito alla pubblicazione del libro Design Patterns, Gamma ha guadagnato vasta fama nell'ambiente della programmazione orientata agli oggetti e ha dato un importante contributo alla diffusione e lo sviluppo del concetto di design pattern.

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Gang of Four (scrittori)

In ingegneria del software il termine inglese Gang of Four ("banda dei quattro"), spesso abbreviato in GoF, è usato per riferirsi agli autori del libro Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides.

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John Vlissides

Studiò ingegneria elettrica all'Università della Virginia e alla Stanford University, dove nel 1986 iniziò a lavorare come ricercatore. Nel 1991 divenne membro dello staff di ricerca del Thomas J. Watson Research Center, di proprietà dell'IBM, ad Hawthorne, nello stato di New York.

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Programmazione orientata agli oggetti

In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.

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Ralph Johnson (informatico)

È noto per essere coautore del libro Design Patterns: Elementi per il riuso di software ad oggetti della più famosa Gang of Four.

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Richard Helm

Nel 1995, in seguito alla pubblicazione del libro Design Patterns, Helm ha guadagnato vasta fama nell'ambiente della programmazione orientata agli oggetti e ha dato un importante contributo alla diffusione e lo sviluppo del concetto di design pattern.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Command pattern e Design pattern

Command pattern ha 8 relazioni, mentre Design pattern ha 76. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 8.33% = 7 / (8 + 76).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Command pattern e Design pattern. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: