Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Commodore 64 e Nintendo Entertainment System

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Commodore 64 e Nintendo Entertainment System

Commodore 64 vs. Nintendo Entertainment System

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C. Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Analogie tra Commodore 64 e Nintendo Entertainment System

Commodore 64 e Nintendo Entertainment System hanno 41 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1990, BASIC, Byte, Cartuccia (informatica), Case (hardware), Chipset, Circuito integrato, Clock, Console (videogiochi), Consumer Electronics Show, DRAM, Europa, Floppy disk, Guinness dei primati, Home computer, Italia, Microprocessore, Modem, Modulazione di larghezza d'impulso, MOS 6502, MOS Technology, NTSC, Onda triangolare, PAL (televisione), Periferica, Personal computer, Processore multicore, RAM, Read Only Memory, Regno Unito, ..., Risoluzione dello schermo, Rumore bianco, Scheda madre, Software, Sprite (informatica), Stati Uniti d'America, Televisore, Video composito, Videogioco, 16 bit, 8 bit. Espandi índice (11 più) »

Anni 1990

Nessuna descrizione.

Anni 1990 e Commodore 64 · Anni 1990 e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

BASIC

Il BASIC è un linguaggio di programmazione ad alto livello sviluppato nel 1964 presso il Dartmouth College sul calcolatore GE-225 dai professori John George Kemeny e Thomas Eugene Kurtz.

BASIC e Commodore 64 · BASIC e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

Byte e Commodore 64 · Byte e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Cartuccia (informatica) e Commodore 64 · Cartuccia (informatica) e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Case (hardware)

Case (termine mutuato dall'inglese computer case), cabinet o chassis (anche telaio), in informatica indica il contenitore dentro cui sono montati i componenti principali di un computer.

Case (hardware) e Commodore 64 · Case (hardware) e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Chipset

Un chipset (dall'unione delle parole "chip" e "set" che, in lingua inglese, significano "integrato" e "insieme") in elettronica è l'insieme di circuiti integrati di una scheda madre che si occupano di smistare e dirigere il traffico di informazioni tra le varie componenti della scheda.

Chipset e Commodore 64 · Chipset e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Circuito integrato

Un circuito integrato (abbreviato IC) è un circuito elettronico miniaturizzato dove i vari transistori sono stati formati tutti nello stesso istante grazie a un unico processo fisico-chimico.

Circuito integrato e Commodore 64 · Circuito integrato e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Clock

Il termine clock, in elettronica, indica un segnale periodico, generalmente un'onda quadra, utilizzata per sincronizzare il funzionamento dei dispositivi elettronici digitali.

Clock e Commodore 64 · Clock e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Commodore 64 e Console (videogiochi) · Console (videogiochi) e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Consumer Electronics Show

Il Consumer Electronics Show (CES), chiamato anche International Consumer Electronics Show o International CES negli anni 2000-2010, è una fiera dell'elettronica di consumo allestita dalla Consumer Technology Association negli Stati Uniti d'America a partire dal 1967.

Commodore 64 e Consumer Electronics Show · Consumer Electronics Show e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

DRAM

In informatica ed elettronica una DRAM (acronimo dell'inglese Dynamic Random Access Memory) è un tipo di RAM che immagazzina ogni bit in un diverso condensatore.

Commodore 64 e DRAM · DRAM e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

Commodore 64 e Europa · Europa e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Commodore 64 e Floppy disk · Floppy disk e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Guinness dei primati

Il Guinness dei primati è un libro edito annualmente dal 27 agosto 1955, che raccoglie tutti i primati del mondo, da quelli naturali a quelli umani, a quelli più originali.

Commodore 64 e Guinness dei primati · Guinness dei primati e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

Commodore 64 e Home computer · Home computer e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Italia

LItalia (AFI), ufficialmente Repubblica Italiana, è uno Stato membro dell'Unione europea, situato nell'Europa meridionale e occidentale, il cui territorio coincide in gran parte con l'omonima regione geografica.

Commodore 64 e Italia · Italia e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Microprocessore

Il microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è una tipologia particolare di processore; più precisamente è un circuito elettronico dedicato all'elaborazione di istruzioni, costituito da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte (da qui il termine "micro" anteposto a "processore").

Commodore 64 e Microprocessore · Microprocessore e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Modem

Il modem (modulatore-demodulatore, dall'inglese modulator-demodulator), nelle telecomunicazioni ed elettronica, è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.

Commodore 64 e Modem · Modem e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Modulazione di larghezza d'impulso

In elettronica e telecomunicazioni la modulazione di larghezza d'impulso (o PWM, acronimo del corrispettivo inglese pulse-width modulation) è un tipo di modulazione digitale che permette di ottenere una tensione media variabile dipendente dal rapporto tra la durata dell'impulso positivo e dell'intero periodo (duty cycle).

Commodore 64 e Modulazione di larghezza d'impulso · Modulazione di larghezza d'impulso e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975. Assieme allo Zilog Z80 del luglio 1976 venne usato in molti prodotti commercializzati tra la fine degli anni settanta e gli anni ottanta, come giochi arcade e console domestiche, personal ed home computer, quali l'Apple II ed il Commodore VIC-20.

Commodore 64 e MOS 6502 · MOS 6502 e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

MOS Technology

MOS Technology Inc., (chiamata anche MOS Technology o MOS, successivamente Commodore Semiconductor Group) è stata un'azienda statunitense produttrice di circuiti integrati e microcomputer con sede a Norristown, in Pennsylvania (Stati Uniti).

Commodore 64 e MOS Technology · MOS Technology e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

NTSC

L'NTSC è uno standard per la creazione, trasmissione e ricezione di contenuti video analogici per le aree geografiche Corea, Giappone, Canada, USA e altri Stati delle Americhe, dell'Asia e dell'Oceania.

Commodore 64 e NTSC · NTSC e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

Onda triangolare

Un'onda triangolare è una forma d'onda non sinusoidale cosiddetta per l'aspetto dei suoi picchi, a forma di triangolo.

Commodore 64 e Onda triangolare · Nintendo Entertainment System e Onda triangolare · Mostra di più »

PAL (televisione)

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

Commodore 64 e PAL (televisione) · Nintendo Entertainment System e PAL (televisione) · Mostra di più »

Periferica

Una periferica (più formalmente unità periferica), nell'informatica, indica un qualsiasi dispositivo hardware che fa parte di un sistema informatico e/o di elaborazione elettronico (come ad esempio un computer) e che funziona sotto il controllo di una unità centrale e del sistema operativo, alla quale è collegata.

Commodore 64 e Periferica · Nintendo Entertainment System e Periferica · Mostra di più »

Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

Commodore 64 e Personal computer · Nintendo Entertainment System e Personal computer · Mostra di più »

Processore multicore

In elettronica ed informatica, con il termine processore multicore si intende un tipo di processore parallelo caratterizzato dall'essere costituito da una moltitudine di unità di elaborazione indipendenti, integrate sullo stesso chip, che assumono la denominazione di core.

Commodore 64 e Processore multicore · Nintendo Entertainment System e Processore multicore · Mostra di più »

RAM

In elettronica e informatica, la memoria ad accesso casuale, meglio nota come RAM, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con gli stessi tempi.

Commodore 64 e RAM · Nintendo Entertainment System e RAM · Mostra di più »

Read Only Memory

In elettronica e informatica, una memoria a sola lettura, meglio nota come ROM (Read Only Memory), indica un tipo di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

Commodore 64 e Read Only Memory · Nintendo Entertainment System e Read Only Memory · Mostra di più »

Regno Unito

Il Regno Unito, ufficialmente Regno Unito di Gran Bretagna e Irlanda del Nord (abbreviato in UK,; sigla italiana RU), è uno Stato insulare dell'Europa occidentale con una popolazione di circa 68 milioni di abitanti.

Commodore 64 e Regno Unito · Nintendo Entertainment System e Regno Unito · Mostra di più »

Risoluzione dello schermo

La risoluzione dello schermo è il numero dei pixel orizzontali e verticali presenti o sviluppabili in uno schermo (caso del solo tubo catodico in un monitor).

Commodore 64 e Risoluzione dello schermo · Nintendo Entertainment System e Risoluzione dello schermo · Mostra di più »

Rumore bianco

Il rumore bianco è un particolare tipo di rumore caratterizzato dall'insieme di tutti i toni possibili nello spettro sonoro, aventi lo stesso livello di ampiezza, ma senza la periodicità nel tempo.

Commodore 64 e Rumore bianco · Nintendo Entertainment System e Rumore bianco · Mostra di più »

Scheda madre

Una scheda madre (plurale schede madri), mainboard ("scheda principale"), o meno conosciuta come planar board (scheda piana), abbreviata MB, M/B, mobo, in elettronica e informatica, è un tipo di scheda elettronica principale, raccoglie in sé tutta la circuiteria elettronica e i collegamenti di interfaccia tra i vari componenti interni principali di un personal computer come memoria e le altre schede elettroniche montate o alloggiate sopra, comprendendo anche i bus di espansione e le interfacce verso le periferiche esterne.

Commodore 64 e Scheda madre · Nintendo Entertainment System e Scheda madre · Mostra di più »

Software

Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.

Commodore 64 e Software · Nintendo Entertainment System e Software · Mostra di più »

Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

Commodore 64 e Sprite (informatica) · Nintendo Entertainment System e Sprite (informatica) · Mostra di più »

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (comunemente indicati come Stati Uniti, o anche solo United States; in sigla USA) sono una repubblica federale dell'America settentrionale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Commodore 64 e Stati Uniti d'America · Nintendo Entertainment System e Stati Uniti d'America · Mostra di più »

Televisore

Il televisore, chiamato anche TV o ricevitore televisivo, è un apparecchio ricevitore usato per la fruizione del servizio della televisione.

Commodore 64 e Televisore · Nintendo Entertainment System e Televisore · Mostra di più »

Video composito

Il video composito, sigla CVBS dall'inglese Composite Video Blanking and Sync o Color Video Blanking and Sync, è un tipo di formato video analogico che si contrappone al video a componenti.

Commodore 64 e Video composito · Nintendo Entertainment System e Video composito · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Commodore 64 e Videogioco · Nintendo Entertainment System e Videogioco · Mostra di più »

16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

16 bit e Commodore 64 · 16 bit e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

8 bit e Commodore 64 · 8 bit e Nintendo Entertainment System · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Commodore 64 e Nintendo Entertainment System

Commodore 64 ha 242 relazioni, mentre Nintendo Entertainment System ha 234. Come hanno in comune 41, l'indice di Jaccard è 8.61% = 41 / (242 + 234).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Commodore 64 e Nintendo Entertainment System. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: