Analogie tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983
Computer e Crisi dei videogiochi del 1983 hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Commodore 64, Console (videogiochi), Floppy disk, Home computer, Informatica, Personal computer, Read Only Memory, Videogioco, Videoscrittura.
Anni 1980
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Floppy disk
Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.
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Home computer
Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Personal computer
schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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Read Only Memory
Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videoscrittura
La videoscrittura è la scrittura effettuata mediante un dispositivo dotato di video sul quale è visualizzato il testo nel momento stesso in cui esso viene inserito.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer e Crisi dei videogiochi del 1983
- Che cosa ha in comune Computer e Crisi dei videogiochi del 1983
- Analogie tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983
Confronto tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983
Computer ha 319 relazioni, mentre Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 2.44% = 10 / (319 + 90).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: