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Computer e Crisi dei videogiochi del 1983

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983

Computer vs. Crisi dei videogiochi del 1983

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati. La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

Analogie tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983

Computer e Crisi dei videogiochi del 1983 hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Commodore 64, Console (videogiochi), Floppy disk, Home computer, Informatica, Personal computer, Read Only Memory, Videogioco, Videoscrittura.

Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videoscrittura

La videoscrittura è la scrittura effettuata mediante un dispositivo dotato di video sul quale è visualizzato il testo nel momento stesso in cui esso viene inserito.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983

Computer ha 319 relazioni, mentre Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 2.44% = 10 / (319 + 90).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer e Crisi dei videogiochi del 1983. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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