Analogie tra Computer e Cyberspazio
Computer e Cyberspazio hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Anni 1990, Elettronica, Internet, Lingua inglese, Lingua italiana, Memoria, Rete di computer, Server, Simulazione, Videogioco.
Anni 1980
Nessuna descrizione.
Anni 1980 e Computer · Anni 1980 e Cyberspazio ·
Anni 1990
Nessuna descrizione.
Anni 1990 e Computer · Anni 1990 e Cyberspazio ·
Elettronica
L'elettronica è la scienza e la tecnica concernente l'emissione e la propagazione degli elettroni nel vuoto o nella materia.
Computer e Elettronica · Cyberspazio e Elettronica ·
Internet
Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.
Computer e Internet · Cyberspazio e Internet ·
Lingua inglese
L'inglese (nome nativo English) è una lingua indoeuropea appartenente al ramo occidentale delle lingue germaniche, assieme all'olandese, all'alto e basso tedesco, al fiammingo e al frisone.
Computer e Lingua inglese · Cyberspazio e Lingua inglese ·
Lingua italiana
L'italiano (Questa è una trascrizione fonetica. La trascrizione fonemica corrispondente è, dove la lunghezza della vocale non è segnata perché in italiano non ha valore distintivo.) è una lingua romanza parlata principalmente in Italia.
Computer e Lingua italiana · Cyberspazio e Lingua italiana ·
Memoria
La memoria è la capacità del cervello di conservare informazioni, ovvero quella funzione psichica o mentale volta all'assimilazione, alla ritenzione e al richiamo, sotto forma di ricordo, di informazioni apprese durante l'esperienza o per via sensoriale.
Computer e Memoria · Cyberspazio e Memoria ·
Rete di computer
In informatica e telecomunicazioni una rete di computer è un insieme di dispositivi hardware e software collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione, che permette il passaggio da un utente all'altro di risorse, informazioni e dati in grado di essere pubblicati e condivisi.
Computer e Rete di computer · Cyberspazio e Rete di computer ·
Server
Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.
Computer e Server · Cyberspazio e Server ·
Simulazione
Nelle scienze applicate per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi o processi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'analista o dell'utente.
Computer e Simulazione · Cyberspazio e Simulazione ·
Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer e Cyberspazio
- Che cosa ha in comune Computer e Cyberspazio
- Analogie tra Computer e Cyberspazio
Confronto tra Computer e Cyberspazio
Computer ha 319 relazioni, mentre Cyberspazio ha 109. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 2.57% = 11 / (319 + 109).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Computer e Cyberspazio. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: