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Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995)

Computer grafica 3D vs. Full Throttle (videogioco 1995)

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Full Throttle è un'avventura grafica sviluppata e distribuita dalla Lucas Arts nel 1995. È stato il decimo gioco ad utilizzare l'engine SCUMM, e sembra ispirarsi, nell'ambientazione, alla saga di Mad Max e al gioco da tavolo Car Wars.

Analogie tra Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995)

Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995) hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995)

Computer grafica 3D ha 97 relazioni, mentre Full Throttle (videogioco 1995) ha 57. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (97 + 57).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer grafica 3D e Full Throttle (videogioco 1995). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: