Analogie tra Computer grafica 3D e Mesh poligonale
Computer grafica 3D e Mesh poligonale hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Algoritmo, Array, AutoCAD, Blender (programma), Computer grafica, Maxon Cinema 4D, Normale (superficie).
Algoritmo
Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari in un tempo ragionevole.
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Array
Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.
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AutoCAD
AutoCAD è il primo software CAD (computer aided design) sviluppato originariamente per PC, ed introdotto nel mercato nel 1982 da Autodesk.
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Blender (programma)
Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.
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Computer grafica
Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.
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Maxon Cinema 4D
Cinema 4D (anche abbreviato C4D, ora giunto alla versione 19) è un software per la modellazione 3D, l'animazione, ed il rendering, prodotto dalla software house MAXON Computer GmbH che ha sede a Friedrichsdorf in Germania.
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Normale (superficie)
In matematica, una normale a una superficie piana è un vettore tridimensionale perpendicolare a quella superficie.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer grafica 3D e Mesh poligonale
- Che cosa ha in comune Computer grafica 3D e Mesh poligonale
- Analogie tra Computer grafica 3D e Mesh poligonale
Confronto tra Computer grafica 3D e Mesh poligonale
Computer grafica 3D ha 90 relazioni, mentre Mesh poligonale ha 38. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 5.47% = 7 / (90 + 38).
Riferimenti
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