Analogie tra Console (videogiochi) e Wi-Fi
Console (videogiochi) e Wi-Fi hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Ethernet, Internet, Local area network, Telefono cellulare.
Ethernet
Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppata a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (ad esempio connettori, cavi, tipo di trasmissione) e a livello di collegamento di dati del modello architetturale di rete ISO/OSI.
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Internet
Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.
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Local area network
In informatica e telecomunicazioni, una rete locale o rete in area locale, in sigla LAN, è una rete informatica estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.
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Telefono cellulare
Un telefono cellulare (comunemente chiamato telefonino, cellulare, telefono o natel in Svizzera), nel campo delle telecomunicazioni, è un apparecchio radio mobile terminale ricetrasmittente (terminale mobile) per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Console (videogiochi) e Wi-Fi
- Che cosa ha in comune Console (videogiochi) e Wi-Fi
- Analogie tra Console (videogiochi) e Wi-Fi
Confronto tra Console (videogiochi) e Wi-Fi
Console (videogiochi) ha 139 relazioni, mentre Wi-Fi ha 109. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 1.61% = 4 / (139 + 109).
Riferimenti
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