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Controllo del tempo e Shōgi

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Controllo del tempo e Shōgi

Controllo del tempo vs. Shōgi

Il controllo del tempo è una condizione regolamentare prevista nei giochi da tavolo come gli scacchi, la dama e il go, che richiede la conclusione di una partita entro il tempo stabilito. Lo, in giapponese "gioco dei generali", fa parte della famiglia di giochi strategici da tavolo a cui appartengono anche scacchi, xiangqi e makruk, derivanti dall'antico gioco indiano del caturaṅga, del VI secolo.

Analogie tra Controllo del tempo e Shōgi

Controllo del tempo e Shōgi hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Gioco da tavolo, Gioco di strategia, Go (gioco), Scacchi.

Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".

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Gioco di strategia

Un gioco di strategia è un gioco, tipicamente da tavolo o un videogioco, nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.

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Go (gioco)

Il go è un gioco da tavolo di tipo strategico per due giocatori, che collocano alternativamente pedine (dette pietre) nere e bianche sulle intersezioni vuote di un tavoliere detto goban formato da una griglia 19 × 19.

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Scacchi

Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Controllo del tempo e Shōgi

Controllo del tempo ha 30 relazioni, mentre Shōgi ha 63. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 4.30% = 4 / (30 + 63).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Controllo del tempo e Shōgi. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: