Analogie tra Cracker (informatica) e Exploit
Cracker (informatica) e Exploit hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Black hat, Buffer overflow, Bug, Denial of service, Firewall, Hacker, Heap overflow, Informatica, Ingegneria sociale, Root (utente), Sicurezza informatica, Sistema informatico.
Black hat
Black hat è un hacker malintenzionato o con intenti criminali. Si contrappone a white hat in quanto, diversamente da questi, mantiene segrete le proprie conoscenze sulle vulnerabilità e gli exploit che trova riuscendo a inserirsi in un sistema o in una rete non per aiutare i proprietari a prendere coscienza di un problema di sicurezza, come fanno i white hat nel rispetto quindi dell'etica degli hacker, ma violando illegalmente sistemi informatici, anche senza vantaggio personale.
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Buffer overflow
Buffer overflow (o buffer overrun), in informatica, è una condizione di errore che si verifica a runtime quando in un buffer di una data dimensione vengono scritti dati di dimensioni maggiori.
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Bug
Il bug (pronuncia inglese; in italiano), in italiano anche baco, nell'ambito della programmazione informatica, è un'anomalia che porta al malfunzionamento di un software, per esempio producendo un risultato inatteso o errato, tipicamente dovuto a un errore nella scrittura del codice sorgente di un programma.
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Denial of service
Nel campo della sicurezza informatica, un attacco denial-of-service o attacco DoS indica un malfunzionamento dovuto a un attacco informatico in cui si fanno esaurire deliberatamente le risorse di un sistema informatico che fornisce un servizio ai client, ad esempio un sito web su un server web, fino a renderlo non più in grado di erogare il servizio ai client richiedenti.
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Firewall
Nell'informatica, nell'ambito delle reti di computer, un firewall (termine inglese dal significato originario di parete refrattaria, muro tagliafuoco, muro ignifugo; in italiano anche parafuoco o parafiamma) è un componente hardware e/o software di difesa perimetrale di una rete, originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due o più segmenti di rete, o tra una rete e un computer locale, fornendo dunque una protezione in termini di sicurezza informatica della rete stessa e proteggendo il computer da malware o altri pericoli di internet.
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Hacker
Hacker è un prestito dalla lingua inglese che designa una persona che utilizza le proprie competenze informatiche per esplorare i dettagli dei sistemi programmabili e sperimenta come estenderne l'utilizzo.
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Heap overflow
Heap overflow, o heap overrun, è il nome usato per indicare un buffer overflow che avviene nell'area dati della heap. A differenza che nello stack, dove la memoria viene allocata staticamente, nella heap essa viene allocata in modo dinamico dalle applicazioni a run-time e tipicamente contiene dati dei programmi utente.
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Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
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Ingegneria sociale
Lingegneria sociale (dall'inglese social engineering), nel campo della sicurezza informatica, consiste nell'utilizzo, da parte dei cracker, di metodi che hanno come scopo quello di ottenere informazioni personali tramite l'inganno.
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Root (utente)
Il termine root, utilizzato nei sistemi operativi Unix e Unix-like, indica il nome utente predefinito dell'amministratore di sistema; la parola root significa radice: l'amministratore è infatti l'unico a poter modificare i file presenti nella directory '/', detta root.
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Sicurezza informatica
La sicurezza informatica, è l'insieme dei mezzi, delle tecnologie e delle procedure tesi alla protezione dei sistemi informatici in termini di disponibilità, confidenzialità e integrità dei beni o asset informatici.
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Sistema informatico
Un sistema informatico (o sistema di elaborazione dati) è un sistema meccanografico, un computer o un insieme di più computer, apparati o sottosistemi elettronici (come server, database, mainframe, supercomputer, switch, router, modem, terminali), tra loro interconnessi in rete, in un'architettura di base di tipo client-server, e preposti a una o più funzionalità o a servizi di elaborazione a favore degli utenti; a volte più genericamente è detta infrastruttura IT di un'azienda ovvero il complesso delle risorse informatiche a livello hardware e software di un'azienda.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Cracker (informatica) e Exploit
- Che cosa ha in comune Cracker (informatica) e Exploit
- Analogie tra Cracker (informatica) e Exploit
Confronto tra Cracker (informatica) e Exploit
Cracker (informatica) ha 44 relazioni, mentre Exploit ha 59. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 11.65% = 12 / (44 + 59).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Cracker (informatica) e Exploit. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: