Analogie tra Cracking (informatica) e Hacker
Cracking (informatica) e Hacker hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Computer, Cracker (informatica), Cracking (informatica), Exploit, Hacking, Home computer, Informatica, Ingegneria sociale, Programmazione (informatica), Rete di computer, Sicurezza informatica, Sistema informatico, Virus (informatica).
Anni 1980
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).
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Cracker (informatica)
Cracker, o pirata informatico, è un appassionato di informatica, esperto di programmazione, di sistemi e di sicurezza informatica in grado di introdursi in reti di computer senza autorizzazione allo scopo di danneggiare un sistema informatico; non è da confondere con gli hacker i quali sono contraddistinti da una cultura e un'etica legata all'idea del software libero.
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Cracking (informatica)
Con cracking si intende l'accesso ad un sistema informatico non autorizzato utilizzando diverse tecniche informatiche (phishing, exploiting, social engineering, virus come i ransomware ecc.). Il cracking spesso viene confuso con l'hacking ma sono due cose totalmente differenti, poiché il cracker ha come unico obbiettivo truffare e/o derubare un individuo mentre lhacker tratta la sicurezza informatica.
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Exploit
Un exploit ("/ɪkˈsplɔɪt/", tradotto dall'inglese "sfruttare"Essendo l'exploit un tipo di software (malevolo) non lo si traduce praticamente mai non essendoci una equivalente parola italiana.) è un termine usato in informatica per identificare una tipologia di script, virus, worm, porzione di dati o binario che sfrutta un bug o una vulnerabilità per creare comportamenti non previsti in software, hardware, o in sistemi elettronici (solitamente computerizzati), ad es.
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Hacking
L'hacking, che non va confuso con il cracking, è l'insieme dei metodi, delle tecniche e delle operazioni volte a conoscere, accedere e modificare un sistema informatico hardware o software.
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Home computer
Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.
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Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
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Ingegneria sociale
Lingegneria sociale (dall'inglese social engineering), nel campo della sicurezza informatica, consiste nell'utilizzo, da parte dei cracker, di metodi che hanno come scopo quello di ottenere informazioni personali tramite l'inganno.
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Programmazione (informatica)
La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.
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Rete di computer
Una rete di computer o rete informatica è un tipo di rete di telecomunicazioni a commutazione di pacchetto caratterizzata da un insieme di dispositivi hardware con opportuni software di commutazione, ossia nodi di commutazione collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione (link), tali da fornire un servizio di comunicazione che permette lo scambio e la condivisione di dati e la comunicazione tra più utenti o dispositivi distribuiti o terminali (host): i dati vengono trasmessi e trasferiti sotto forma di pacchetti dati (PDU, Protocol Data Unit), composte da un header (che contiene i dati per il recapito del messaggio) e un body (che contiene il corpo del messaggio), il tutto regolato da precisi protocolli di rete.
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Sicurezza informatica
La sicurezza informatica, è l'insieme dei mezzi, delle tecnologie e delle procedure tesi alla protezione dei sistemi informatici in termini di disponibilità, confidenzialità e integrità dei beni o asset informatici.
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Sistema informatico
Un sistema informatico (o sistema di elaborazione dati) è un sistema meccanografico, un computer o un insieme di più computer, apparati o sottosistemi elettronici (come server, database, mainframe, supercomputer, switch, router, modem, terminali), tra loro interconnessi in rete, in un'architettura di base di tipo client-server, e preposti a una o più funzionalità o a servizi di elaborazione a favore degli utenti; a volte più genericamente è detta infrastruttura IT di un'azienda ovvero il complesso delle risorse informatiche a livello hardware e software di un'azienda.
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Virus (informatica)
Un virus, in informatica, è un software appartenente alla categoria dei malware che, una volta eseguito, infetta dei file in modo da fare copie di se stesso, generalmente senza farsi rilevare dall'utente.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Cracking (informatica) e Hacker
- Che cosa ha in comune Cracking (informatica) e Hacker
- Analogie tra Cracking (informatica) e Hacker
Confronto tra Cracking (informatica) e Hacker
Cracking (informatica) ha 36 relazioni, mentre Hacker ha 108. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 9.72% = 14 / (36 + 108).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Cracking (informatica) e Hacker. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: