Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic

Crisi dei videogiochi del 1983 vs. Imagic

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America. Imagic era una società statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi fondata nel 1981.

Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic

Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Activision, Atari, Coleco, ColecoVision, Home computer, Intellivision, Mattel, Philips Videopac, Stati Uniti d'America, Videogioco, Videogioco arcade.

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

Activision e Crisi dei videogiochi del 1983 · Activision e Imagic · Mostra di più »

Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

Atari e Crisi dei videogiochi del 1983 · Atari e Imagic · Mostra di più »

Coleco

Coleco, acronimo di Connecticut Leather Company, è un'azienda fondata nel 1932 da Arnold e Leonard Greenberg, che produceva scarpe e borse di pelle.

Coleco e Crisi dei videogiochi del 1983 · Coleco e Imagic · Mostra di più »

ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

ColecoVision e Crisi dei videogiochi del 1983 · ColecoVision e Imagic · Mostra di più »

Home computer

Con home computer si indica una generazione di microcomputer pensati per l'utilizzo domestico.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Home computer · Home computer e Imagic · Mostra di più »

Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Intellivision · Imagic e Intellivision · Mostra di più »

Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Mattel · Imagic e Mattel · Mostra di più »

Philips Videopac

Il Videopac è una console giochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Philips Videopac · Imagic e Philips Videopac · Mostra di più »

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Stati Uniti d'America · Imagic e Stati Uniti d'America · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Videogioco · Imagic e Videogioco · Mostra di più »

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Videogioco arcade · Imagic e Videogioco arcade · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic

Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90 relazioni, mentre Imagic ha 25. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 9.57% = 11 / (90 + 25).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Imagic. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »