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Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica

Crisi dei videogiochi del 1983 vs. Informatica

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America. L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica

Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Computer, Console (videogiochi), Personal computer, Videogioco.

Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Personal computer · Informatica e Personal computer · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica

Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90 relazioni, mentre Informatica ha 308. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 1.01% = 4 / (90 + 308).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Informatica. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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