Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge

Crisi dei videogiochi del 1983 vs. Kusoge

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America. è un termine giapponese che indica un videogioco scadente.

Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge

Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Videogioco · Kusoge e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge

Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90 relazioni, mentre Kusoge ha 6. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 1.04% = 1 / (90 + 6).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Kusoge. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »