Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e LaserDisc
Crisi dei videogiochi del 1983 e LaserDisc hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): America del Nord, Anni 1980, Atari, Dragon's Lair, Magnavox, Sega (azienda), Videogioco, Videogioco arcade.
America del Nord
L'America del Nord (anche Nord America, Nordamerica o America settentrionale) è la parte del continente americano posta a nord dell'Istmo di Panama: nella letteratura geografica italiana, dell'Europa occidentale (escluse le Isole britanniche) e dell'America Latina, è considerata un subcontinente, facente parte del continente America, mentre secondo la letteratura geografica di cultura inglese, cinese e russa sarebbe invece un continente a sé stante.
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Anni 1980
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Atari
Atari è una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.
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Dragon's Lair
Dragon's Lair è un videogioco arcade su LaserDisc pubblicato da Cinematronics, basato su filmati a cartone animato realizzati da Don Bluth Animation.
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Magnavox
Magnavox è stata una azienda statunitense di elettronica. Attualmente è un marchio di proprietà della Philips. La Magnavox Company fu fondata nel 1917 a Fort Wayne, nell'Indiana, dai fratelli Edwin e Peter Jensen, per commercializzare la loro invenzione: l'altoparlante, creato nel 1915 e battezzato col nome che poi avrebbe assunto la società.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e LaserDisc
Crisi dei videogiochi del 1983 ha 92 relazioni, mentre LaserDisc ha 80. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 4.65% = 8 / (92 + 80).
Riferimenti
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