Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Marketing
Crisi dei videogiochi del 1983 e Marketing hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Mercato.
Anni 1980
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Anni 1980 e Crisi dei videogiochi del 1983 · Anni 1980 e Marketing ·
Mercato
Il mercato originariamente era solo il luogo fisico in cui si svolgeva in date prestabilite a cadenza regolare la compravendita pubblica di prodotti agricoli o manifatturieri tra diversi offerenti.
Crisi dei videogiochi del 1983 e Mercato · Marketing e Mercato ·
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Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Marketing
Crisi dei videogiochi del 1983 ha 92 relazioni, mentre Marketing ha 100. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 1.04% = 2 / (92 + 100).
Riferimenti
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