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Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History

Crisi dei videogiochi del 1983 vs. National Museum of American History

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America. Il National Museum of American History: Kenneth E. Behring Center è un museo di Washington che raccoglie, conserva e mostra il patrimonio degli Stati Uniti nel campo della storia sociale, politica, culturale, scientifica e militare.

Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History

Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Stati Uniti d'America.

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Crisi dei videogiochi del 1983 e Stati Uniti d'America · National Museum of American History e Stati Uniti d'America · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History

Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90 relazioni, mentre National Museum of American History ha 18. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.93% = 1 / (90 + 18).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Crisi dei videogiochi del 1983 e National Museum of American History. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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