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Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house

Crisi dei videogiochi del 1983 vs. Software house

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America. Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

Analogie tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house

Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Atari, Computer, Microsoft, Nintendo, Personal computer, SEGA, Videogioco, Videoscrittura.

Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videoscrittura

La videoscrittura è la scrittura effettuata mediante un dispositivo dotato di video sul quale è visualizzato il testo nel momento stesso in cui esso viene inserito.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house

Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90 relazioni, mentre Software house ha 57. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 5.44% = 8 / (90 + 57).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Crisi dei videogiochi del 1983 e Software house. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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