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CyClones e Motore grafico

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra CyClones e Motore grafico

CyClones vs. Motore grafico

CyClones è un videogioco per MS-DOS, di genere sparatutto in prima persona. Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

Analogie tra CyClones e Motore grafico

CyClones e Motore grafico hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Doom, Motore grafico, Mouse, Sparatutto in prima persona, Tastiera (informatica), Videogioco.

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra CyClones e Motore grafico

CyClones ha 17 relazioni, mentre Motore grafico ha 103. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 5.00% = 6 / (17 + 103).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra CyClones e Motore grafico. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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