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Cybernoid e Sequel

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cybernoid e Sequel

Cybernoid vs. Sequel

Cybernoid: The Fighting Machine è un videogioco sparatutto sviluppato e pubblicato nel 1987 dalla Hewson Consultants per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES e ZX Spectrum. Sequel (pronuncia; adattato in italiano) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese e traducibile in lingua italiana come seguito, indica nel linguaggio cinematografico e della letteratura un'opera che presenta dei personaggi e/o degli eventi cronologicamente posteriori a quelli già apparsi in un precedente episodio; l'utilizzo del termine è esteso anche all'ambito videoludico e in altri settori artistici.

Analogie tra Cybernoid e Sequel

Cybernoid e Sequel hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Cybernoid e Videogioco · Sequel e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cybernoid e Sequel

Cybernoid ha 23 relazioni, mentre Sequel ha 20. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 2.33% = 1 / (23 + 20).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cybernoid e Sequel. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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