Analogie tra Cyborg e Marte nella fantascienza
Cyborg e Marte nella fantascienza hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Alita - Angelo della battaglia, Alita l'angelo della battaglia, Anime, DC Comics, Doctor Who, Extraterrestre, Fantascienza, Homo sapiens, L'imbattibile Daitarn 3, Marvel Comics, Paul Verhoeven, Star Trek, Tecnologia.
Alita - Angelo della battaglia
Alita - Angelo della battaglia (Alita: Battle Angel) è un film del 2019 diretto da Robert Rodriguez. La pellicola è l'adattamento cinematografico del fumetto Alita l'angelo della battaglia (1990-1995).
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Alita l'angelo della battaglia
è un manga scritto e illustrato da Yukito Kishiro nel 1990. Il titolo originale è stato cambiato in Battle Angel Alita nell'edizione statunitense dalla Viz Communications per una semplice motivazione estetica e di pronuncia: Gunnm risultava infatti avere un suono troppo duro, che non si adattava alla bella cyborg, la protagonista del manga.
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Anime
Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero.
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DC Comics
DC Comics, precedentemente nota come Detective Comics Inc., è una casa editrice statunitense specializzata nella pubblicazione di fumetti, divisione editoriale di DC Entertainment, sussidiaria di Warner Bros.
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Doctor Who
Doctor Who è una serie televisiva britannica di fantascienza prodotta dalla BBC a partire dal 1963. Ha per protagonista un Signore del Tempo, cioè un alieno viaggiatore del tempo, dalle sembianze umane che si fa chiamare semplicemente Il Dottore.
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Extraterrestre
Il termine extraterrestre o alieno indica qualsiasi oggetto di provenienza esterna al pianeta Terra. Può essere riferito a materiale come i meteoriti o a forme di vita estranee alla Terra.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
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Homo sapiens
Homo sapiens (in latino, «uomo sapiente») è la definizione tassonomica dellessere umano moderno. Appartiene al genere Homo, di cui è l'unica specie vivente, alla famiglia degli ominidi e all'ordine dei primati.
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L'imbattibile Daitarn 3
è una serie televisiva anime giapponese di genere mecha, prodotta dalla Sunrise e creata da Yoshiyuki Tomino, autore anche di Gundam, con il mecha design di Kunio Ōkawara e le musiche di Takeo Watanabe e Yūshi Matsuyama.
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Marvel Comics
Marvel Comics è una casa editrice statunitense di proprietà di Marvel Entertainment, sussidiaria di The Walt Disney Company. Conosciuta anche come "La casa delle idee", è una delle principali società d'intrattenimento al mondo fondate sui personaggi dei fumetti (la sua biblioteca ne conta oltre 8 000), tra i quali l'Uomo Ragno, Wolverine, gli X-Men, Capitan America, i Fantastici Quattro, Pantera Nera, Silver Surfer, Dottor Destino, Iron Man, Vedova Nera, Ant-Man, Dottor Strange, Hulk, Thor, i Vendicatori, i Guardiani della Galassia, il Punitore, Devil, Luke Cage, Venom, Deadpool e Miles Morales; di questi utilizza i franchise negli altri media di intrattenimento, nell'editoria e nel merchandising.
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Paul Verhoeven
Considerato probabilmente il più noto cineasta dei Paesi Bassi e uno dei pochi a essere riuscito a emergere nel mercato statunitense, è riuscito a imporsi a Hollywood con film di successo come RoboCop, Atto di forza, Basic Instinct, Starship Troopers, L'uomo senza ombra ed Elle; nella sua filmografia ricorre il tema costante della commistione tra sessualità e violenza.
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Star Trek
Star Trek è un media franchise di genere fantascientifico che ha avuto inizio nel 1966 con una serie televisiva omonima ideata da Gene Roddenberry, divenuta in seguito tra le più popolari nella storia della televisione.
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Tecnologia
La tecnologia è lo studio e l'utilizzo di tecniche, procedimenti e conoscenze tecnico-scientifiche avanzate per la soluzione di problemi pratici, e l’insieme di elaborazioni teoriche e sistematiche applicabili alla pianificazione e alla razionalizzazione dell’intervento produttivo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Cyborg e Marte nella fantascienza
- Che cosa ha in comune Cyborg e Marte nella fantascienza
- Analogie tra Cyborg e Marte nella fantascienza
Confronto tra Cyborg e Marte nella fantascienza
Cyborg ha 183 relazioni, mentre Marte nella fantascienza ha 459. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 2.02% = 13 / (183 + 459).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Cyborg e Marte nella fantascienza. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: