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Dangerous Dave

Indice Dangerous Dave

Dangerous Dave (intitolato anche come Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout) è un videogioco a piattaforme del 1988, sviluppato da John Romero originariamente per Apple II; in seguito sono state realizzate versioni per MS-DOS e una per Apple II dotata di grafica a 16 colori (Double Dangerous Dave).

21 relazioni: Apple II, Apple IIGS, Commander Keen, Dangerous Dave In The Haunted Mansion, Demo, Floppy disk, Giocatore singolo, Id Software, John Carmack, John Romero, Mario (personaggio), Motore grafico, MS-DOS, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Shadow Knights, Softdisk, Super Mario Bros. 3, Tom Hall, Videogioco a piattaforme, 1988.

Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Apple IIGS

L'Apple IIGS è la quinta e più potente incarnazione della linea di home computer Apple II della Apple.

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Commander Keen

Commander Keen è il protagonista dell'omonima serie di videogiochi sviluppati dalla id Software e pubblicati dalla Apogee Software per PC tra il 1990 ed il 1995.

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Dangerous Dave In The Haunted Mansion

Dangerous Dave in the Haunted Mansion (noto anche come Dangerous Dave 2) è un videogioco per MS-DOS di tipo sparatutto a scorrimento del 1991 facente parte della serie Dangerous Dave.

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Demo

La demo (abbreviazione dell'inglese demonstration, che significa prova, dimostrazione) è un campione dimostrativo della produzione di musicisti, scrittori, programmatori e autori in genere.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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John Carmack

La prima esperienza professionale di Carmack iniziò a Shreveport (Louisiana), alla Softdisk, dove tra gli altri lavoravano già John Romero e Adrian Carmack (nessuna parentela con quest'ultimo).

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John Romero

È una famosa figura dell'industria dei videogiochi.

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Mario (personaggio)

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonima serie di videogiochi.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System) è stato un sistema operativo della Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Shadow Knights

Shadow Knights è un videogioco a piattaforme realizzato nel 1990 da id Software per Softdisk.

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Softdisk

Softdisk è stata una azienda di sviluppatori e distributori di software e di riviste informatiche.

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Super Mario Bros. 3

è un videogioco per il Nintendo Entertainment System, ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa.

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Tom Hall

Ha studiato alla University of Wisconsin-Madison e ha ricevuto il diploma in Scienze Informatiche.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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1988

Nessuna descrizione.

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