Analogie tra Darkhorn e Videogioco strategico in tempo reale
Darkhorn e Videogioco strategico in tempo reale hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Campagna (giochi), Fantasy, Videogioco strategico in tempo reale.
Campagna (giochi)
Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra.
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Fantasy
Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Darkhorn e Videogioco strategico in tempo reale
Darkhorn ha 16 relazioni, mentre Videogioco strategico in tempo reale ha 68. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.57% = 3 / (16 + 68).
Riferimenti
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