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Death Stranding e Motion capture

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Death Stranding e Motion capture

Death Stranding vs. Motion capture

è un videogioco d'azione, ideato da Hideo Kojima, attualmente sotto sviluppo da parte di Kojima Productions, e pubblicato da Sony, per PlayStation 4. Il motion capture (conosciuto con l'abbreviazione mocap, in italiano, "cattura del movimento"), è la registrazione del movimento del corpo umano (o di altri movimenti) per l'analisi immediata o differita grazie alla riproduzione.

Analogie tra Death Stranding e Motion capture

Death Stranding e Motion capture hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Fotogrammetria, Videogioco.

Fotogrammetria

La fotogrammetria è una tecnica di rilievo che permette di acquisire dei dati metrici di un oggetto (forma e posizione) tramite l'acquisizione e l'analisi di una coppia di fotogrammi stereometrici.

Death Stranding e Fotogrammetria · Fotogrammetria e Motion capture · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Death Stranding e Videogioco · Motion capture e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Death Stranding e Motion capture

Death Stranding ha 92 relazioni, mentre Motion capture ha 20. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 1.79% = 2 / (92 + 20).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Death Stranding e Motion capture. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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