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Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi)

Defender (videogioco 1981) vs. Scorrimento (videogiochi)

Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale. Lo scorrimento o (dall'inglese) scrolling, nell'animazione in computer grafica e in particolare nei videogiochi bidimensionali, è il movimento dell'immagine di sfondo per simulare l'attraversamento di un ambiente più grande dello schermo.

Analogie tra Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi)

Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi) hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Shoot 'em up, Videogioco.

Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi)

Defender (videogioco 1981) ha 44 relazioni, mentre Scorrimento (videogiochi) ha 17. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 3.28% = 2 / (44 + 17).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Defender (videogioco 1981) e Scorrimento (videogiochi). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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