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Defender (videogioco 1981)

Indice Defender (videogioco 1981)

Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale.

44 relazioni: Anni 1980, Apple II, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari Jaguar, Atarisoft, Attack of the Mutant Camels, Cartuccia (informatica), ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Eugene Jarvis, Famiglia Atari 8-bit, Fantascienza, Flipper, Floppy disk, Francobollo, Giocatore singolo, Gioco da tavolo, Gioco elettronico, Intellivision, Joystick, Milton Bradley Company, Minimappa, Mutante (finzione), Parodia, PC booter, Repton (videogioco 1983), Robotron: 2084, Sala giochi, Scorrimento (videogiochi), Shoot 'em up, Stargate (videogioco), StarRay, Tastiera (informatica), Texas Instruments TI-99/4A, Video composito, Videogioco, Videogioco arcade, WMS Industries, 1981, 1982, 1983.

Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Apple II

L'Apple II (trascritto come Apple.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

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Atari Jaguar

L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.

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Atarisoft

Atarisoft fu la marca utilizzata da Atari, Inc. dal 1983 al 1984 per commercializzare i propri videogiochi per i computer della concorrenza.

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Attack of the Mutant Camels

Attack of the Mutant Camels (letteralmente, L'attacco dei cammelli mutanti) è un videogioco del 1983, creato dalla Llamasoft di Jeff Minter.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.

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Commodore VIC-20

Il Commodore VIC-20 o Commodore VIC 20 (in Giappone: Commodore VIC-1001; in Germania: Commodore VC 20) è un home computer della Commodore Business Machines Inc., prodotto e commercializzato dall'ottobre 1980 al gennaio 1985.

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Eugene Jarvis

Jarvis ebbe i primi contatti col mondo dei computer alle scuole superiori, frequentando un mini-corso di programmazione in FORTRAN della durata di un giorno realizzato da IBM.

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Famiglia Atari 8-bit

La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Flipper

Il flipper, detto anche biliardino elettrico o elettroautomatico, è un gioco di abilità a moneta di origini statunitensi, molto diffuso a partire dagli anni cinquanta, soprattutto in bar e locali pubblici.

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Floppy disk

Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.

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Francobollo

Il francobollo è una carta-valore, stampato da una parte e gommato sul retro, che serve per l'affrancatura dei servizi di corrispondenza.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".

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Gioco elettronico

Un gioco elettronico è un apparecchio basato sull'elaborazione elettronica di dati e dedicato all'intrattenimento ludico.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Milton Bradley Company

La Milton Bradley Company (abbreviato MB) è una società statunitense, editrice di giochi da tavolo e, in misura minore, di videogiochi.

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Minimappa

La minimappa è un elemento grafico dei videogiochi, una piccola mappa dell'area di gioco che riassume le posizioni relative degli oggetti più importanti che compongono il gioco, sempre visibile durante le fasi attive della partita, a lato della scena principale oppure in sovraimpressione come HUD.

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Mutante (finzione)

Il mutante, nelle opere di fantasia, è un tipo di personaggio comparso prima nei racconti di fantascienza e nei fumetti, poi nei film.

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Parodia

La parodia - dalla lingua greca παρῳδία parà (παρα, simile) e odè (ᾠδή, canto) - è l'imitazione di uno stile letterario, musicale o artistico destinata a essere riconosciuta come tale o anche l'imitazione caricaturale di un quantomeno noto personaggio esistente o fittizio.

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PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo, che in questo caso era perlopiù il DOS.

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Repton (videogioco 1983)

Repton è un videogioco sparatutto a scorrimento simile a Defender, pubblicato nel 1983 per Apple II, Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Sirius Software.

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Robotron: 2084

Robotron: 2084 è un videogioco sparatutto a schermata fissa sviluppato nel 1982 da Eugene Jarvis e Larry DeMar, pubblicato come Arcade da Williams Electronics e in seguito convertito per la maggior parte delle console e degli home computer.

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Sala giochi

La sala giochi è un tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.

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Scorrimento (videogiochi)

Lo scorrimento o (dall'inglese) scrolling, nell'animazione in computer grafica e in particolare nei videogiochi bidimensionali, è il movimento dell'immagine di sfondo per simulare l'attraversamento di un ambiente più grande dello schermo.

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Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

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Stargate (videogioco)

Stargate è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento orizzontale, noto anche come Defender II o ancora Defender Stargate.

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StarRay

StarRay o Starray, uscito come Revenge of Defender in Nordamerica, è un videogioco sparatutto a scorrimento con astronavi pubblicato nel 1988 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dall'editrice Logotron di Cambridge.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Texas Instruments TI-99/4A

Il Texas Instruments TI-99/4A, meglio noto come TI-99/4a, è stato uno dei primi home computer, cioè computer per uso casalingo a larga diffusione.

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Video composito

Il video composito, sigla CVBS dall'inglese Composite Video Blanking and Sync o Color Video Blanking and Sync, è un tipo di formato video analogico che si contrappone al video a componenti.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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WMS Industries

WMS Industries è una azienda statunitense, produttrice di macchine da gioco e per l'intrattenimento.

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1981

Nessuna descrizione.

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1982

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1983

Nessuna descrizione.

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