Analogie tra Determinazione della superficie nascosta e Radeon R200
Determinazione della superficie nascosta e Radeon R200 hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica 3D, Pipeline grafica, Z-buffer.
Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Pipeline grafica
Una pipeline grafica, nella computer grafica 3D, è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'immagine bitmap, partendo dagli oggetti tridimensionali presenti nella scena.
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Z-buffer
Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.
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Confronto tra Determinazione della superficie nascosta e Radeon R200
Determinazione della superficie nascosta ha 18 relazioni, mentre Radeon R200 ha 48. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 4.55% = 3 / (18 + 48).
Riferimenti
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