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Digimon Supremi e Gatomon

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Digimon Supremi e Gatomon

Digimon Supremi vs. Gatomon

I sono un gruppo di quattro Digimon animale sacro di livello mega del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, carte collezionabili ed altri media. è un Digimon di livello campione del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, carte e altri media.

Analogie tra Digimon Supremi e Gatomon

Digimon Supremi e Gatomon hanno 16 punti in comune (in Unionpedia): Agumon, Anime, Digimon, Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Giappone, Gioco di carte collezionabili, Glossario di Digimon, Ken Ichijouji, Lingua spagnola, Manga, Media franchise, Patamon, Personaggi di Digimon Adventure, Tai Kamiya, Videogioco.

Agumon

è un Digimon di livello intermedio del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili ed altri media.

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Anime

Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero.

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Digimon

è un media franchise giapponese che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili e altri media, reso popolare soprattutto grazie alle dieci serie animate, ideate da Akiyoshi Hongo a partire dal 1999 e prodotte dalla Toei Animation.

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Digimon Adventure

è la prima serie televisiva anime del media franchise giapponese Digimon, andata in onda in Giappone a partire dal 7 marzo 1999. Dal 5 aprile 2020 è trasmesso in Giappone il reboot di questa serie, chiamato anch'esso Digimon Adventure:.

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Digimon Adventure 02

, anche chiamata comunemente Digimon 02, è la continuazione diretta della serie precedente e si svolge tre anni dopo la fine di quest'ultima.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Gioco di carte collezionabili

Un gioco di carte collezionabili, abbreviato come GCC, è giocato utilizzando delle carte da gioco vendute in confezioni che contengono ognuna un assortimento di carte diverso, combinando la passione del gioco con quella del collezionismo.

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Glossario di Digimon

Questa è una lista dei termini specifici del media franchise di Digimon.

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Ken Ichijouji

è un personaggio immaginario della seconda stagione dell'anime dedicato all'universo di Digimon, Digimon Adventure 02. Ken è l'ultimo membro ad unirsi alla squadra di Digiprescelti di Adventure 02.

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Lingua spagnola

Lo spagnolo (nome nativo: español), detto anche castigliano (castellano), è una lingua appartenente al gruppo delle lingue romanze della famiglia delle lingue indoeuropee.

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Manga

è un termine giapponese che indica i fumetti originari del Giappone. In Giappone invece il termine indica generalmente tutti i fumetti, indipendentemente dal target, dalle tematiche e dalla nazionalità di origine.

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Media franchise

Il termine inglese media franchise (o, più comunemente, franchise) si riferisce alla costruzione di un marchio che viene sfruttato per diversi prodotti dell'industria dello spettacolo e dell'intrattenimento.

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Patamon

è un Digimon di livello intermedio del media franchise giapponese Digimon, che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili e altri media.

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Personaggi di Digimon Adventure

Il seguente è un elenco dei personaggi che compaiono nella serie anime dedicata al media franchise giapponese Digimon, Digimon Adventure e nei suoi seguiti Digimon Adventure 02 e Digimon Adventure tri..

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Tai Kamiya

è il protagonista della prima stagione dell'anime dedicato all'universo di Digimon, Digimon Adventure ed un personaggio secondario della stagione sequel Digimon Adventure 02.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Digimon Supremi e Gatomon

Digimon Supremi ha 59 relazioni, mentre Gatomon ha 52. Come hanno in comune 16, l'indice di Jaccard è 14.41% = 16 / (59 + 52).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Digimon Supremi e Gatomon. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: