Analogie tra Direct Memory Access e Processore
Direct Memory Access e Processore hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Ciclo macchina, Computer, Controller (informatica), Dato, Informatica, Periferica, Processore, Unità di controllo (informatica).
Ciclo macchina
In informatica ed elettronica, il ciclo macchina o ciclo fetch-decode-execute è un algoritmo che descrive in via generale e semplificata il funzionamento dei processori.
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).
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Controller (informatica)
In informatica, il controller è un dispositivo elettronico di un computer, dedicato a gestire e a far accedere al bus una o più unità periferiche; possiede una propria memoria interna e una serie di registri specializzati.
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Dato
Un dato (dono, cosa data) è la manifestazione concreta di una certa quantità di informazione, per mezzo della sua codifica. Per estensione un dato è una possibile manifestazione di un qualsiasi concetto.
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Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
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Periferica
Una periferica (più formalmente unità periferica), nell'informatica, indica un qualsiasi dispositivo hardware che fa parte di un sistema informatico e/o di elaborazione elettronico (come ad esempio un computer) e che funziona sotto il controllo di una unità centrale e del sistema operativo, alla quale è collegata.
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Processore
Un processore (detto anche unità di elaborazione), in informatica ed elettronica, è un tipo di dispositivo hardware di un computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.
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Unità di controllo (informatica)
Lunità di controllo (in acronimo CU, dall'inglese Control Unit), è un componente della CPU che ha il compito di coordinare tutte le azioni necessarie per l'esecuzione di una istruzione e di insiemi di istruzioni.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Direct Memory Access e Processore
- Che cosa ha in comune Direct Memory Access e Processore
- Analogie tra Direct Memory Access e Processore
Confronto tra Direct Memory Access e Processore
Direct Memory Access ha 19 relazioni, mentre Processore ha 55. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 10.81% = 8 / (19 + 55).
Riferimenti
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