Analogie tra Doom e Gamepad
Doom e Gamepad hanno 20 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1990, Atari Jaguar, Cartuccia (informatica), CD-ROM, Console (videogiochi), DirectX, Dreamcast, Gamepad, Microsoft, Microsoft Windows, Mortal Kombat, Nintendo 64, Personal computer, PlayStation, Sega Saturn, Storia delle console per videogiochi (quarta era), Super Nintendo Entertainment System, Videogioco, Videogioco arcade, Wii.
Anni 1990
Nessuna descrizione.
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Atari Jaguar
L'Atari Jaguar è una console per videogiochi introdotta nel novembre 1993 dalla Atari.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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CD-ROM
Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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DirectX
DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.
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Dreamcast
Il è una console sviluppata e prodotta dalla SEGA.
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Gamepad
Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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Microsoft
Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.
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Mortal Kombat
Mortal Kombat è una serie di videogiochi creata nel 1992 da Midway Games.
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Nintendo 64
Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.
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Personal computer
schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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PlayStation
La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.
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Sega Saturn
Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.
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Storia delle console per videogiochi (quarta era)
La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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Wii
Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Doom e Gamepad
- Che cosa ha in comune Doom e Gamepad
- Analogie tra Doom e Gamepad
Confronto tra Doom e Gamepad
Doom ha 272 relazioni, mentre Gamepad ha 118. Come hanno in comune 20, l'indice di Jaccard è 5.13% = 20 / (272 + 118).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Doom e Gamepad. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: