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Dreamcast

Indice Dreamcast

Il è una console sviluppata e prodotta dalla SEGA.

126 relazioni: Agetec, Antialiasing, Ballo, BBC News, Bump mapping, Cache, CD-ROM, Cel-shading, Chankast, Console (videogiochi), Contenuto scaricabile, Controller (videogiochi), COTS, CPU, Crazy Taxi, DirectX, Dollaro statunitense, DRAM, Dreamarena, Dreamcast Gamepad, DSP, DVD, Electronic Arts, Europa, Filtro lineare, Gamasutra, Gamepad, GameSpot, GameSpy, GD-ROM, Giappone, Gioco in rete, Godzilla Generations, Graphics Processing Unit, Half-Life, Hitachi (azienda), IBM, IGN (sito web), Interact, Internet, Jason Rubin, Jet Set Radio, Joystick, Jump Pack, Kenji Eno, Kilobyte, Megabyte, Micrometro (unità di misura), Microsoft, MIPS (unità di misura), ..., Modem, Mouse, Naughty Dog, NEC Corporation, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Offerta pubblica iniziale, Ombreggiatura, Online e offline, Open world, PAL, Personal computer, Pesca (attività), Picchiaduro, Pistola, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Network, Power Stone, PowerPC, PowerVR, Pulse-code modulation, Quick time event, RAM, Scheda di memoria, Scheda video, Schermo a cristalli liquidi, SEGA, Sega Mega Drive, Sega Saturn, SegaNet, Shader, Shenmue, Simulatore di guida, Sistema operativo, Sonic Adventure, Sonic the Hedgehog, Sony, Soulcalibur, Sparatutto, Sparatutto in prima persona, Stati Uniti d'America, Storia delle console per videogiochi (sesta era), SuperH, Supporto di memoria, System Shock 2, Tastiera (informatica), Tempo reale, Texture mapping, The Guardian, The House of the Dead 2, The New York Times, Transistor, Treamcast, Videogioco a piattaforme, Videogioco sportivo, Virtua Fighter 3, Visual Memory Unit, Volante, Voodoo 3, Wii, Windows Embedded Compact, Xbox, Xbox Live, Yamaha, Yamaha Corporation, Z-buffer, 128 bit, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2007, 3dfx. Espandi índice (76 più) »

Agetec

Agetec ("Ascii Game Entertainment TEChnology") è una software house statunitense con sede a Sunnyvale,in California, principalmente conosciuta per aver distribuito sul territorio videogiochi di origine giapponese, inclusa la loro serie di punta Armored Core ed i videogiochi di ruolo della serie King's Field, oltre che per i software per designer RPG Maker e Fighter Maker.

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Antialiasing

L'antialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione.

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Ballo

Per ballo si intende una molteplicità di forme di danza eseguite nella maggior parte dei casi per puro divertimento e al fine di socializzare e definire i rapporti all'interno di un gruppo.

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BBC News

BBC News and Current Affairs (abbreviato in BBC NCA) è una divisione della BBC.

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Bump mapping

Il Bump Mapping è una tecnica di rendering dei materiali che aumenta la complessità degli oggetti realizzati senza effettivamente aumentare il numero di poligoni che compongono l'oggetto di partenza.

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Cache

Con il termine cache in informatica si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

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CD-ROM

Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.

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Cel-shading

Oggetto con ''cel-shader'' elementare (anche detto ''toon shader'') ed evidenza dei contorni. Il cel-shading è uno stile non fotorealistico di visualizzazione di modelli 3d.

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Chankast

Il Chankast è un emulatore freeware del Sega Dreamcast per Microsoft Windows, ed è anche il primo emulatore (dopo Icarus, che però non venne mai distribuito), in grado di far girare giochi commerciali.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Contenuto scaricabile

Un contenuto scaricabile (abbreviato DLC; dall'inglese downloadable content), a volte chiamato anche contenuto aggiuntivo, è un insieme di funzioni extra per un videogioco distribuito attraverso Internet dall'editore originale o da terze parti.

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Controller (videogiochi)

Il game controller (traducibile dall'inglese come "controllore di gioco") o brevemente controller è un dispositivo plug-in per sistemi di intrattenimento, usato per fornire l'input in un videogioco.

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COTS

L'espressione componente COTS o componente OTS, in inglese (Commercial) Off-the-Shelf component, si riferisce a componenti hardware e software disponibili sul mercato per l'acquisto da parte di aziende di sviluppo interessate a utilizzarli nei loro progetti.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Crazy Taxi

Crazy Taxi è un videogioco arcade del genere simulatore di guida.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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Dollaro statunitense

Il dollaro statunitense è la valuta ufficiale degli Stati Uniti d'America.

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DRAM

Con DRAM, acronimo di Dynamic Random Access Memory, si indica un tipo di RAM che immagazzina ogni bit in un diverso condensatore.

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Dreamarena

Dreamarena è stato un servizio internet offerto dalla compagnia videoludica SEGA per console Dreamcast come hub per il mercato europeo.

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Dreamcast Gamepad

Il Dreamcast Gamepad è il controller ufficiale della SEGA per il Dreamcast.

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DSP

Il processore di segnale digitale o digital signal processor (espressione inglese di pari significato, da cui la sigla DSP) è un processore dedicato e ottimizzato per eseguire in maniera estremamente efficiente sequenze di istruzioni ricorrenti (come ad esempio somme, moltiplicazioni e traslazioni) nell'elaborazione di segnali digitali.

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DVD

Il DVD, sigla di Digital Versatile Disc (in italiano "disco versatile digitale"), originariamente Digital Video Disc ("disco video digitale"), è un supporto di memoria di tipo disco ottico.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Filtro lineare

Il filtro lineare è un metodo utilizzato nella grafica computerizzata per accrescere la qualità delle immagini che ritraggono texture ridimensionate e/o poste su superfici inclinate rispetto al punto di osservazione.

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Gamasutra

Gamasutra è un sito web, nato nel 1997, che si rivolge agli sviluppatori di videogiochi.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi, parte di CNET Networks.

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GameSpy

GameSpy era un sito web che si occupava di videogiochi.

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GD-ROM

Il GD-ROM (sigla di giga disc read-only memory) è un supporto di memoria di tipo ottico.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Gioco in rete

Con gioco in rete si intende un videogioco utilizzato da più utenti contemporaneamente attraverso una rete di computer.

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Godzilla Generations

Godzilla Generations è un videogioco ispirato a Godzilla pubblicato esclusivamente in Giappone per console Dreamcast.

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Graphics Processing Unit

L'unità di elaborazione grafica (più nota come GPU, dalla lingua inglese graphics processing unit) o unità di elaborazione visiva (VPU, in inglese visual processing unit) o processore grafico o processore visivo è una tipologia particolare di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzata nel rendering di immagini grafiche.

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Half-Life

Half-Life è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Valve Software e pubblicato da Sierra On-Line nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Hitachi (azienda)

Hitachi Ltd. (株式会社日立製作所, Kabushiki gaisha Hitachi seisakusho) è una società giapponese, con sede a Tokyo, con interessi in molteplici settori tra cui elettronica, elettrotecnica, macchine movimento terra, costruzioni ferroviarie e, assieme a General Electric Power, reattori nucleari.

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IBM

L'International Business Machines Corporation (comunemente nota come IBM, e soprannominata "Big Blue"), è un'azienda statunitense, tra le maggiori al mondo nel settore informatico.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Interact

L'Interact è un'associazione di club di servizio istituita dal Rotary International per i giovani di età compresa tra i 12 e i 18 anni.

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Internet

Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.

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Jason Rubin

Nel 1983, Rubin incontra Andy Gavin.

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Jet Set Radio

Jet Set Radio (Jet Grind Radio negli Stati Uniti) è un videogioco pubblicato da Smilebit nel 2000 per Sega Dreamcast.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Jump Pack

Per Jump Pack si intende un qualunque dispositivo di vibrazione connettibile ai Gamepad per SEGA Dreamcast (Come ad esempio il Dreamcast Gamepad).

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Kenji Eno

Autore dei videogiochi del genere survival horror D, D2 e Enemy Zero, ha fondato le software house EIM, WARP e From Yellow to Orange.

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Kilobyte

Il kilobyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Megabyte

Il megabyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Micrometro (unità di misura)

Il micrometro (simbolo: µm) è un'unità di misura della lunghezza corrispondente a un milionesimo di metro (cioè millesimo di millimetro).

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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MIPS (unità di misura)

In informatica, il MIPS (Acronimo di Million Instructions Per Second, milioni di istruzioni per secondo) è un'unità di misura della frequenza di esecuzione delle istruzioni effettuata da un microprocessore.

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Modem

In telecomunicazioni ed elettronica il modem è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Naughty Dog

Naughty Dog è un'azienda di videogiochi statunitense con sede nella città di Santa Monica (California), fondata nel 1984 da Andy Gavin e Jason Rubin.

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NEC Corporation

NEC Corporation (Giapponese 日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Offerta pubblica iniziale

Un’offerta pubblica iniziale o IPO (dall'inglese initial public offering) è un'offerta al pubblico dei titoli di una società che intende quotarsi per la prima volta su un mercato regolamentato.

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Ombreggiatura

L'ombreggiatura (in inglese shading), in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.

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Online e offline

Online (anche on-line, oppure on line) è un termine inglese (più specificatamente, è un anglicismo) usato nella lingua italiana principalmente come sinonimo della locuzione in linea.

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Open world

Con il termine open world (in italiano "mondo aperto") si intende un videogioco in cui il giocatore può muoversi liberamente all'interno di un mondo virtuale; infatti è data ampia libertà al giocatore il quale può scegliere come e quando affrontare obiettivi o dedicarsi alla semplice interazione con l'ambientazione e ciò che la popola.

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PAL

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Pesca (attività)

Pesca, tacuinum sanitatis casanatensis (XIV secolo) La pesca è un'attività commerciale e sportiva che da millenni fornisce cibo alle popolazioni insediate presso laghi, mari o fiumi.

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Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in incontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

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Pistola

Il termine pistola indica comunemente un'arma da fuoco di tipo convenzionale.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation Network

PlayStation 4PSPPlayStation Vita |- ! Membri | 110 milioni di account |- ! Sito web | | --> PlayStation Network è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

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Power Stone

è una serie di picchiaduro 3D creata da Capcom.

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PowerPC

PowerPC è un'architettura di microprocessori RISC creata nel 1991 dall'alleanza Apple-IBM-Motorola, conosciuta come AIM.

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PowerVR

PowerVR è sia il nome della divisione grafica di Imagination Technologies (precedentemente Videologic) che della serie di GPU per personal computer e console, sviluppate da PowerVR e prodotte su licenza da aziende terze nel periodo 1997-1998 e 2001-2002.

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Pulse-code modulation

In elettronica e telecomunicazioni la pulse-code modulation (letteralmente "modulazione a codice di impulsi"), sigla PCM, è un metodo di rappresentazione digitale di un segnale analogico.

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Quick time event

Un Quick Time Event (QTE) (trad. evento di velocità, evento breve), locuzione utilizzata nei videogiochi, è un momento del gioco che mette alla prova i riflessi del giocatore nel premere uno o più pulsanti con il giusto tempismo.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Scheda di memoria

Una scheda di memoria (in inglese memory card) è un dispositivo elettronico di ridotte dimensioni usato per memorizzare dati in forma digitale.

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Scheda video

In informatica ed elettronica una scheda video è un componente hardware del computer, sotto forma di scheda elettronica che ha lo scopo di elaborazione del segnale video ovvero generare, a partire da un segnale elettrico in input dal processore, un determinato segnale elettrico in output che possa essere poi inviato in input a video (display o monitor) per essere tradotto da quest'ultimo in segnale ottico visivo e mostrato all'utente.

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Schermo a cristalli liquidi

Lo schermo a cristalli liquidi, in sigla LCD dalla corrispondente espressione inglese liquid crystal display, è una tipologia di display a schermo piatto utilizzata nei più svariati ambiti, con dimensioni dello schermo che variano da poche decine di millimetri a oltre 100 pollici.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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SegaNet

Il SegaNet era un servizio internet offerto dall'azienda di videoludica Sega per il mercato Giapponese e Nordamericano.

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Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

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Shenmue

è un videogioco action-adventure del 1999, sviluppato da Yu Suzuki di Sega-AM2 e pubblicato da SEGA per Sega Dreamcast.

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Simulatore di guida

Simulatore di guida o videogioco di guida (in inglese racing game) è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Sonic Adventure

è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team e pubblicato il 23 dicembre 1998 in Giappone, il 9 settembre 1999 nel Nord America, il 14 ottobre in Europa, il 18 ottobre in Belgio, nei Paesi Bassi e in Lussemburgo, e il 1º dicembre in Australia, da SEGA per il Sega Dreamcast.

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Sonic the Hedgehog

, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario, appartenente alla serie videoludica nipponica Sonic the Hedgehog.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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Soulcalibur

è un videogioco appartenente alla categoria dei picchiaduro 3D per console, uscito nelle sala giochi nel 1998 e per la console Sega Dreamcast nel 1999.

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Sparatutto

Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Storia delle console per videogiochi (sesta era)

La sesta generazione delle console per videogiochi iniziò nel 1998 con l'uscita dell'ultima console della SEGA, il Dreamcast, e terminò nel 2013 con la dismissione ufficiale della PlayStation 2.

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SuperH

SuperH (o SH) è una famiglia di microcontrollori e microprocessori RISC a 32 bit sviluppata da Hitachi a partire dagli anni novanta.

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Supporto di memoria

Un supporto di memoria (anche supporto di memorizzazione o supporto di informazione), in informatica e elettronica, è un dispositivo di memorizzazione su cui si registrano informazioni (dati).

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System Shock 2

System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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Tempo reale

* Tempo reale – termine informatico per indicare quei programmi per i quali la correttezza dipende dal tempo di risposta.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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The Guardian

The Guardian, conosciuto precedentemente come The Manchester Guardian, è un quotidiano britannico nato a Manchester nel 1821 con sede a Londra.

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The House of the Dead 2

The House of the Dead 2 è un videogioco arcade sparatutto con pistola ottica a tema horror è il secondo gioco della serie di The House of the Dead, sviluppato da Wow Entertainment e pubblicato da SEGA per arcade nel 1998 e successivamente convertito per Dreamcast e Microsoft Windows, si trova anche su Xbox come bonus sbloccabile in The House of the Dead III.

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The New York Times

Il New York Times – spesso abbreviato in N.Y. Times – è un quotidiano statunitense fondato a New York il 18 settembre 1851 da Henry Jarvis Raymond e George Jones durante la presidenza di Millard Fillmore.

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Transistor

Il transistor (sincrasi del termine inglese transconductance-varistor, detto anche transistore), è un dispositivo a semiconduttore largamente usato sia nell'elettronica analogica sia nell'elettronica digitale.

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Treamcast

Il Treamcast è una console non ufficiale per videogiochi, realizzata partendo dalla console giapponese della SEGA chiamata Dreamcast, e dotata di monitor LCD incorporato.

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Videogioco a piattaforme

Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.

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Videogioco sportivo

Un videogioco sportivo è un videogioco che simula, in maniera più o meno realistica, discipline sportive sia di squadra che individuali: tra gli sport più presenti vi sono baseball, calcio, football americano, pallacanestro, tennis, golf, hockey, lotta e pugilato.

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Virtua Fighter 3

è il terzo capitolo della serie Virtua Fighter, uscito nel 1996 nelle sale giochi.

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Visual Memory Unit

La Visual Memory Unit (VMU), accessorio per SEGA Dreamcast, è una combinazione tra una memory card e una console portatile, un'innovazione che si credeva sarebbe stata copiata da tutti i produttori di future console.

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Volante

Il volante è un organo meccanico di forma circolare che serve per controllare la direzione di un veicolo.

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Voodoo 3

La scheda video Voodoo 3 è la terza release delle famose schede grafiche per pc della casa californiana 3dfx.

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Wii

Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.

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Windows Embedded Compact

Windows Embedded Compact (conosciuto anche come Windows CE e precedentemente noto come Windows Embedded CE) è un sistema operativo real time sviluppato da Microsoft, a partire dal 1996, per dispositivi portatili (PDA, Palmari, Pocket PC), Smartphone e sistemi embedded.

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Xbox

L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.

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Xbox Live

Xbox Live è un servizio di server web, distribuzione digitale e comunità virtuale sviluppato ed offerto da Microsoft a partire da novembre 2002 per la console Xbox che permette a chi dispone almeno di una connessione ADSL di giocare in multigiocatore attraverso Internet.

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Yamaha

Il termine Yamaha si può riferire a.

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Yamaha Corporation

La Yamaha Corporation (ヤマハ株式会社, Yamaha Kabushiki Gaisha) è una compagnia giapponese con una vasta produzione di prodotti e servizi, per la maggior parte strumenti musicali e prodotti elettronici.

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Z-buffer

Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

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128 bit

Al 2013 non esistono in produzione processori general-purpose costruiti per facilitare set di istruzioni e operazioni a 128-bit, dato che richiederebbero dimensioni dei buffer e throughput doppi rispetto ai moderni processori a 64-bit, a fronte di nessun reale bisogno pratico.

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1997

Nessuna descrizione.

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1998

Nessuna descrizione.

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1999

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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2001

Il 2001 è stato il primo anno del XXI secolo dell'Era cristiana.

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2002

È stato proclamato l'Anno internazionale delle montagne.

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2007

Nessuna descrizione.

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3dfx

La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.

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Riorienta qui:

Sega Dreamcast.

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