Analogie tra Dune (gioco da tavolo) e Impero (Dune)
Dune (gioco da tavolo) e Impero (Dune) hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Casa Atreides, Fantascienza, Frank Herbert, Fremen, Gilda spaziale, Verme delle sabbie.
Casa Atreides
La Casata Atreides è, nel fantascientifico ciclo di Dune ideato da Frank Herbert, una dinastia aristocratica che governa il pianeta Caladan.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
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Frank Herbert
Autore acclamato dalla critica, ha contemporaneamente riportato un successo di pubblico a livello mondiale. Rimane noto soprattutto per il suo romanzo Dune e per i cinque successivi libri della serie: il ciclo di Dune affronta temi complessi cari allo scrittore come la sopravvivenza umana, l'evoluzione, l'ecologia e la commistione di religione, politica e potere.
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Fremen
I Fremen sono, nell'universo fantascientifico del ciclo di Dune creato dallo scrittore Frank Herbert, i misteriosi abitanti del pianeta Dune conosciuto anche come Arrakis.
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Gilda spaziale
La Gilda spaziale è una organizzazione fittizia presente nei romanzi di fantascienza del ciclo di Dune di Frank Herbert. La Gilda è l'organizzazione che detiene il monopolio dei trasporti fra i mondi e delle banche dell'impero.
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Verme delle sabbie
Il verme delle sabbie è una creatura fantastica appartenente al Ciclo di Dune di Frank Herbert. Secondo lEnciclopedia di Dune, il suo nome scientifico è Geonemotodium arraknis (anche Shaihuludata gigantica), malgrado questo sia oggetto di discussione.
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Confronto tra Dune (gioco da tavolo) e Impero (Dune)
Dune (gioco da tavolo) ha 31 relazioni, mentre Impero (Dune) ha 19. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 12.00% = 6 / (31 + 19).
Riferimenti
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