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Dungeon e Questron

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Dungeon e Questron

Dungeon vs. Questron

Il dungeon (pron.) è un tipo di immaginario percorso labirintico e composto da più ambienti, tipico di alcuni giochi di ruolo e videogiochi. Questron, sottotitolato A Fantasy Adventure Game in copertina, è un videogioco di ruolo fantasy pubblicato nel 1984 per Apple II, Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Strategic Simulations (SSI).

Analogie tra Dungeon e Questron

Dungeon e Questron hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Fantasy.

Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

Dungeon e Fantasy · Fantasy e Questron · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Dungeon e Questron

Dungeon ha 22 relazioni, mentre Questron ha 25. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 2.13% = 1 / (22 + 25).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Dungeon e Questron. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: