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Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion

Déjà Vu (videogioco) vs. Maniac Mansion

Déjà Vu è un videogioco di ICOM Simulations, pubblicato nel 1985 per Macintosh e negli anni successivi per i computer Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Windows, oltre che per la console NES. Maniac Mansion è un'avventura grafica pubblicata a partire dal 1987 dalla Lucasfilm Games (poi LucasArts) per i computer Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e infine per la console NES.

Analogie tra Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion

Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Amiga, Atari ST, Avventura grafica, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Floppy disk, Giocatore singolo, Mouse, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Porting.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

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Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

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Avventura grafica

Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

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Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

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MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion

Déjà Vu (videogioco) ha 45 relazioni, mentre Maniac Mansion ha 75. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 9.17% = 11 / (45 + 75).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Déjà Vu (videogioco) e Maniac Mansion. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: