Analogie tra Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System
Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), CD-ROM, Colonna sonora, Gamepad, PlayStation, Sega (azienda), Sega Mega Drive, Sega Saturn, Videogioco, 16 bit.
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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CD-ROM
Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.
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Colonna sonora
La colonna sonora è la parte audio di un film, composta dal dialogo, dagli effetti sonori e dalla musica, miscelati insieme, ed inserita come traccia (mono, stereo o multicanale) sincronizzata alle immagini (fotogrammi), impressionando una parte della pellicola cinematografica (colonna), ricreando la forma dei segnali audio che verranno letti da un apposito dispositivo del proiettore, trasformandosi poi in suoni da diffondere nella sala cinematografica, durante la proiezione del film.
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Gamepad
Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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PlayStation
PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.
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Sega Saturn
Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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16 bit
Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System
- Che cosa ha in comune Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System
- Analogie tra Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System
Confronto tra Earthworm Jim 2 e Super Nintendo Entertainment System
Earthworm Jim 2 ha 90 relazioni, mentre Super Nintendo Entertainment System ha 123. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 4.69% = 10 / (90 + 123).
Riferimenti
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