Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi

F-Zero GX vs. Toshihiro Nagoshi

è un videogioco del genere simulatore di guida futuristico sviluppato da Amusement Vision e distribuito nel 2003 dalla Nintendo per Nintendo GameCube. Nagoshi cominciò a lavorare sotto la supervisione di Yu Suzuki nel team AM2, ricoprendo il ruolo di capo designer per Virtua Racing e Daytona USA.

Analogie tra F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi

F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): SEGA, Shigeru Miyamoto.

SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

F-Zero GX e SEGA · SEGA e Toshihiro Nagoshi · Mostra di più »

Shigeru Miyamoto

È noto per aver ideato e spesso supervisionato le serie Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, Star Fox, F-Zero e molte altre per l'azienda giapponese Nintendo (direttore creativo).

F-Zero GX e Shigeru Miyamoto · Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi

F-Zero GX ha 34 relazioni, mentre Toshihiro Nagoshi ha 16. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 4.00% = 2 / (34 + 16).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra F-Zero GX e Toshihiro Nagoshi. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »