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F1 Circus e Joystick

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra F1 Circus e Joystick

F1 Circus vs. Joystick

è un videogioco di Formula 1 programmato per TurboGrafx-16 da Nihon Bussan e pubblicato da Nichibutsu nel 1990. Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Analogie tra F1 Circus e Joystick

F1 Circus e Joystick hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Tastiera (informatica), Videogioco.

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

F1 Circus e Tastiera (informatica) · Joystick e Tastiera (informatica) · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

F1 Circus e Videogioco · Joystick e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra F1 Circus e Joystick

F1 Circus ha 19 relazioni, mentre Joystick ha 35. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 3.70% = 2 / (19 + 35).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra F1 Circus e Joystick. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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