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Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System

Final Fantasy VI vs. Super Nintendo Entertainment System

è un videogioco di ruolo giapponese creato dalla casa di sviluppo Square nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System come parte della serie Final Fantasy. Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

Analogie tra Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System

Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System hanno 19 punti in comune (in Unionpedia): Donkey Kong Country, Fantasy, Game Boy, Gamepad, Giappone, IGN (sito web), Mouse, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Pixel, PlayStation, Sprite (informatica), Square (azienda), Steampunk, Storia delle console per videogiochi (quarta era), Street Fighter II: The World Warrior, Super Nintendo Entertainment System, 16 bit.

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX ed il XX secolo, i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Mouse

In informatica il mouse è un dispositivo (o periferica di input di un computer) in grado di inviare al sistema un comando da parte dell'utente in modo tale che a un suo movimento su una base solida lineare ne corrisponda uno analogo da parte di un indicatore sullo schermo del monitor detto puntatore.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Square (azienda)

era un'azienda giapponese che sviluppava e pubblicava videogiochi.

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Steampunk

Lo steampunk è un filone della narrativa fantastica fantascientifica che introduce una tecnologia anacronistica all'interno di un'ambientazione storica, spesso l'Ottocento e in particolare la Londra vittoriana dei romanzi di Conan Doyle e H. G. Wells.

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Storia delle console per videogiochi (quarta era)

La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.

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Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターII) è un videogioco picchiaduro del 1991, sviluppato e pubblicato da Capcom.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System

Final Fantasy VI ha 166 relazioni, mentre Super Nintendo Entertainment System ha 120. Come hanno in comune 19, l'indice di Jaccard è 6.64% = 19 / (166 + 120).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Final Fantasy VI e Super Nintendo Entertainment System. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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