Analogie tra Finale (scacchi) e Problema di scacchi
Finale (scacchi) e Problema di scacchi hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Alfiere (scacchi), Cavallo (scacchi), Donna (scacchi), Glossario scacchistico, Pedone (scacchi), Promozione (scacchi), Re (scacchi), Scacchi, Scacco matto, Stallo (scacchi), Studio di scacchi, Torre (scacchi), Zugzwang.
Alfiere (scacchi)
Nel gioco degli scacchi lalfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme al cavallo è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri", in contrapposizione a donna e torre chiamati "pezzi pesanti".
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Cavallo (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il cavallo è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme all'Alfiere è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri" in contrapposizione a Donna e Torre chiamati "pezzi pesanti".
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Donna (scacchi)
Nel gioco degli scacchi la donna, chiamata anche regina (dall'inglese queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore.
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Glossario scacchistico
Abbandonare significa concedere la vittoria all'avversario, ponendo fine alla partita. In genere è considerata una buona norma abbandonare quando ci si rende conto che la partita è irrimediabilmente persa, per evitare di continuare a giocare in condizioni di evidente inferiorità fino allo scacco matto.
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Pedone (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il pedone è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. È il pezzo più presente sulla scacchiera (ve ne sono otto per giocatore), e può essere paragonato alla fanteria di uno schieramento militare.
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Promozione (scacchi)
La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un qualsiasi pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.
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Re (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il re è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere catturato, inoltre una mossa che lasci il proprio re in presa è illegale.
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Scacchi
Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.
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Scacco matto
Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e tale giocatore non ha la possibilità di effettuare alcuna mossa legale, ovvero non ha modo di rimuovere la minaccia di cattura immediata da parte dell'avversario.
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Stallo (scacchi)
Nel gioco degli scacchi, lo stallo, anticamente anche "tavola" è il termine con cui si indica la situazione in cui un giocatore non ha a disposizione mosse legali effettuabili pur non trovandosi sotto scacco.
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Studio di scacchi
Uno studio di scacchi, o più semplicemente uno studio, è una composizione scacchistica che rappresenta un finale di partita, creata da un compositore di studi, in cui si presenta al solutore una posizione da risolvere.
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Torre (scacchi)
Nel gioco degli scacchi la torre è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Le torri vengono rappresentate come delle "torri d'assedio".
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Zugzwang
Zugzwang (IPA) è una parola tedesca che significa "obbligato a muovere". Negli scacchi si riferisce alla situazione in cui un giocatore si trova in difficoltà perché qualsiasi mossa faccia, è costretto a subire lo scacco matto oppure una perdita di materiale, immediata o anche a breve termine.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Finale (scacchi) e Problema di scacchi
- Che cosa ha in comune Finale (scacchi) e Problema di scacchi
- Analogie tra Finale (scacchi) e Problema di scacchi
Confronto tra Finale (scacchi) e Problema di scacchi
Finale (scacchi) ha 37 relazioni, mentre Problema di scacchi ha 131. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 7.74% = 13 / (37 + 131).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Finale (scacchi) e Problema di scacchi. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: