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Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie)

Fire Emblem: Path of Radiance vs. Super Smash Bros. (serie)

è un videogioco di ruolo del 2005 sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per Nintendo GameCube. Nono capitolo della serie Fire Emblem, è il primo titolo della saga a presentare grafica tridimensionale, full motion video e doppiaggio dei protagonisti. è una popolare serie di videogiochi crossover picchiaduro, pubblicata da Nintendo, comprendente molti personaggi provenienti da serie diverse.

Analogie tra Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie)

Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie) hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Fire Emblem, GameCube, Nintendo, Personaggio giocante, Sequel, Super Smash Bros. Brawl, Wii.

Fire Emblem

è una serie di videogiochi di ruolo giapponese sviluppata da Intelligent Systems e pubblicata da Nintendo. La saga conta 13 episodi, a cui si aggiungono quattro spin-off e tre remake, che hanno visto la luce su varie console Nintendo (NES, SNES, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch).

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GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Personaggio giocante

Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco.

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Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

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Super Smash Bros. Brawl

è un videogioco a piattaforme/picchiaduro a incontri sviluppato dalla Sora Ltd. per la console Wii. È il successore di Super Smash Bros e Super Smash Bros. Melee ed è stato commercializzato in Europa il 27 giugno 2008, mentre il lancio in America e Giappone è avvenuto molto prima (31 gennaio in Giappone, 9 marzo negli Stati Uniti).

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie)

Fire Emblem: Path of Radiance ha 34 relazioni, mentre Super Smash Bros. (serie) ha 161. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 3.59% = 7 / (34 + 161).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Fire Emblem: Path of Radiance e Super Smash Bros. (serie). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: