Analogie tra GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti
GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Java (linguaggio di programmazione), Objective-C, Ruby (linguaggio di programmazione).
Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).
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Objective-C
Objective-C (in breve Obj-C) è un linguaggio di programmazione riflessivo orientato agli oggetti, sviluppato da Brad Cox alla metà degli anni ottanta presso la Stepstone Corporation.
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Ruby (linguaggio di programmazione)
Ruby è un linguaggio di programmazione interpretato open source completamente a oggetti. Nato nel 1995 come progetto personale del giapponese Yukihiro Matsumoto (spesso chiamato semplicemente Matz), prende spunto da altri linguaggi come Perl, SmallTalk, Eiffel, Ada e Lisp con lo scopo di bilanciare con cura i paradigmi di programmazione funzionale e imperativa.
GNUstep e Ruby (linguaggio di programmazione) · Programmazione orientata agli oggetti e Ruby (linguaggio di programmazione) ·
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti
- Che cosa ha in comune GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti
- Analogie tra GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti
Confronto tra GNUstep e Programmazione orientata agli oggetti
GNUstep ha 27 relazioni, mentre Programmazione orientata agli oggetti ha 70. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.09% = 3 / (27 + 70).
Riferimenti
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