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GameCube e Nintendo

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra GameCube e Nintendo

GameCube vs. Nintendo

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox. è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Analogie tra GameCube e Nintendo

GameCube e Nintendo hanno 29 punti in comune (in Unionpedia): Console (videogiochi), Console portatile, Famicom Disk System, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameCube, Giappone, IGN, Luigi (personaggio), Mario (personaggio), Metroid (serie), Nintendo 64, Nintendo Switch, Panasonic Q, Pikmin, Pokémon (serie di videogiochi), Satoru Iwata, Sega (azienda), Shigeru Miyamoto, Sony, Super Mario, Super Nintendo Entertainment System, Super Smash Bros. (serie), Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U, Super Smash Bros. Ultimate, The Legend of Zelda (serie), Wii, Wii U.

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Console portatile

Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.

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Famicom Disk System

Il, meglio noto come Famicom Disk System (abbreviato FDS), è una periferica prodotta da Nintendo per la console Family Computer e distribuita esclusivamente in Giappone tra il 1986 e il 1993.

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Game Boy

Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.

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Game Boy Color

Il, abbreviato in GBC, è una console portatile successore dell'originale Nintendo Game Boy in bianco e nero. La console fu messa in commercio il 21 ottobre 1998 in Giappone e, soltanto un mese dopo, nel resto del mondo.

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GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Luigi (personaggio)

è un personaggio del media franchise di Mario. Creato da Shigeru Miyamoto, Luigi appare più snello ed alto di Mario, di cui ne è il fratello, ed è in grado di compiere salti più elevati di quest'ultimo.

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Mario (personaggio)

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.

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Metroid (serie)

è una serie di videogiochi a tema fantascientifico, concepita da Makoto Kanoh e Hiroji Kiyotake e prodotta da Nintendo a partire dal 1986. La serie è nota, oltre che per lo stile di gioco non lineare, per essere stata una delle prime ad avere una protagonista femminile: Samus Aran, cacciatrice di taglie spaziale.

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

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Panasonic Q

Il Panasonic Q è una console prodotta da Panasonic in collaborazione con Nintendo. Distribuita solo in Giappone, consiste in un Nintendo GameCube dotato di lettore DVD.

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Pikmin

è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube. Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale.

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Pokémon (serie di videogiochi)

Pokémon è una serie di videogiochi sviluppati da Game Freak e pubblicati da Nintendo e The Pokémon Company, parte del più ampio franchise Pokémon.

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Satoru Iwata

È stato il quarto dirigente e amministratore delegato (CEO) di Nintendo. Ha contribuito in modo determinante all'ampliamento dell'attrattiva dei videogiochi, concentrandosi su giochi nuovi e divertenti piuttosto che su hardware di ultima generazione.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

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Sony

, meglio nota semplicemente come Sony o SONY, (in precedenza Tokyo Tsushin Kogyo) è una multinazionale conglomerata giapponese fondata nel 1946 con sede a Minato, quartiere di Tokyo.

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Super Mario

, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Super Smash Bros. (serie)

è una popolare serie di videogiochi crossover picchiaduro, pubblicata da Nintendo, comprendente molti personaggi provenienti da serie diverse.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

e, conosciuti anche come Super Smash Bros. 4 o Super Smash Bros., sono due videogiochi sviluppati da Bandai Namco Studios e Sora Ltd, in collaborazione con Nintendo, HAL Laboratory, The Pokémon Company, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, SEGA e Sonic Team, e distribuiti per Nintendo 3DS e Wii U, quarti capitoli della serie Super Smash Bros.

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Super Smash Bros. Ultimate

è un videogioco sviluppato da Bandai Namco Games e Sora Ltd, in collaborazione con Nintendo, HAL Laboratory, The Pokémon Company, Capcom, Square Enix, Platinum Games, SEGA, Sonic Team, Atlus, Konami, Microsoft (Rare), SNK, Mojang, Disney e distribuito per Nintendo Switch, quinto capitolo della serie Super Smash Bros.

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The Legend of Zelda (serie)

è una serie di videogiochi d'avventura di ambito fantastico, creata da Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka nel 1986 per il Nintendo Entertainment System.

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra GameCube e Nintendo

GameCube ha 169 relazioni, mentre Nintendo ha 237. Come hanno in comune 29, l'indice di Jaccard è 7.14% = 29 / (169 + 237).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra GameCube e Nintendo. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: