Analogie tra Gamepad e Shigeru Miyamoto
Gamepad e Shigeru Miyamoto hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Gamepad, Nintendo, Super Nintendo Entertainment System, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Wii.
Gamepad
Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
è un videogioco d'azione e avventura dinamica del 1998 creato dalla casa di sviluppo Nintendo Entertainment Analysis & Development per la console Nintendo 64;pubblicato in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre 1998 e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.
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Wii
Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Gamepad e Shigeru Miyamoto
- Che cosa ha in comune Gamepad e Shigeru Miyamoto
- Analogie tra Gamepad e Shigeru Miyamoto
Confronto tra Gamepad e Shigeru Miyamoto
Gamepad ha 118 relazioni, mentre Shigeru Miyamoto ha 65. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 2.73% = 5 / (118 + 65).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Gamepad e Shigeru Miyamoto. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: