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Gameplay e Incidente del Corrupted Blood

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Gameplay e Incidente del Corrupted Blood

Gameplay vs. Incidente del Corrupted Blood

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco». L'incidente del Corrupted Blood ("sangue corrotto") fu un glitch del videogioco MMORPG World of Warcraft che dal 13 settembre 2005 scatenò un'epidemia virtuale, durata per una settimana.

Analogie tra Gameplay e Incidente del Corrupted Blood

Gameplay e Incidente del Corrupted Blood hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Gameplay e Incidente del Corrupted Blood

Gameplay ha 6 relazioni, mentre Incidente del Corrupted Blood ha 49. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (6 + 49).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Gameplay e Incidente del Corrupted Blood. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: