Gameplay e Metal Gear (serie)
Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.
Differenza tra Gameplay e Metal Gear (serie)
Gameplay vs. Metal Gear (serie)
Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco». è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.
Analogie tra Gameplay e Metal Gear (serie)
Gameplay e Metal Gear (serie) hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Confronto tra Gameplay e Metal Gear (serie)
Gameplay ha 6 relazioni, mentre Metal Gear (serie) ha 132. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.72% = 1 / (6 + 132).
Riferimenti
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