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GeForce e Scheda video

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra GeForce e Scheda video

GeForce vs. Scheda video

GeForce è il marchio adottato dalla NVIDIA Corporation per le proprie serie di GPU, largamente usate nella produzione di schede video per PC. In informatica ed elettronica una scheda video o scheda graficaIn inglese "video adapter " o "graphics card" o combinazioni di questo genere.

Analogie tra GeForce e Scheda video

GeForce e Scheda video hanno 16 punti in comune (in Unionpedia): Advanced Micro Devices, Antialiasing, ATI Technologies, Computer grafica 3D, Driver, GPU, Hardware, Intel, NVIDIA, NVidia Quadro, Original equipment manufacturer, Personal computer, Radeon, Scalable Link Interface, Shader, Texture mapping.

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (in acronimo AMD) è una multinazionale statunitense produttrice di semiconduttori con sede a Sunnyvale, in California.

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Antialiasing

Lantialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. è stata un'importante azienda canadese produttrice di GPU e schede video per computer, appartenente dal 2006 alla Advanced Micro Devices (AMD).

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Driver

Un driver, dall'inglese "guidatore", in informatica indica l'insieme di procedure software, spesso scritte in assembly, che permette ad un sistema operativo di pilotare un dispositivo hardware (ad es. una periferica).

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GPU

Lunità di elaborazione grafica (in acronimo GPU, dall'inglese Graphics Processing Unit), è un processore progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione.

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Hardware

Lhardware (abbreviato HW, dall'inglese hard «duro, pesante», e ware «merci, prodotti», su imitazione del termine software) è l'insieme di tutte le parti tangibili elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che consentono il funzionamento di un computer.

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Intel

Intel Corporation è un'azienda multinazionale statunitense fondata il 18 luglio 1968 con sede a Santa Clara (California). Produce dispositivi a semiconduttore, microprocessori, componenti di rete, chipset per schede madri, chip per schede video e molti altri circuiti integrati.

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NVIDIA

NVIDIA Corporation è un'azienda tecnologica statunitense con sede a Santa Clara (California). Sviluppa processori grafici per il mercato videoludico e professionale, oltre a moduli System-on-a-chip per il Mobile computing e per l'industria automobilistica.

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NVidia Quadro

Il marchio Quadro viene utilizzato da NVIDIA per indicare una specifica serie di schede video destinate all'utilizzo in ambito professionale, integrate per lo più all'interno di workstation grafiche.

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Original equipment manufacturer

Un original equipment manufacturer (OEM) è un'azienda che realizza a proprio marchio un prodotto.

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Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Radeon

Radeon è un marchio registrato di AMD, precedentemente detenuto da ATI Technologies (prima di essere dismessa il 30 agosto 2010), che indica una serie di GPU per personal computer prodotte dal 2000, succeduto al brand ATI Rage.

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Scalable Link Interface (SLI) è una tecnologia sviluppata da 3dfx per collegare due o più schede video per produrre un unico segnale video in uscita.

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Shader

Shader (dall'inglese to shade.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra GeForce e Scheda video

GeForce ha 73 relazioni, mentre Scheda video ha 139. Come hanno in comune 16, l'indice di Jaccard è 7.55% = 16 / (73 + 139).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra GeForce e Scheda video. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: